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THotPDF.RegisterCoonsPatchMesh
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Declara um shading de mesh Coons patch PDF 1.3+ (ISO 32000-1 8.7.4.5.6, /ShadingType 6) e envolve-o numa entrada inline Pattern Type 2 no dicionário page Resources/Pattern. Cada patch é delimitado por quatro curvas Bézier cúbicas e transporta uma cor por canto; o renderizador ajusta a superfície Coons entre as quatro arestas, produzindo um quadrilátero com cor e curvatura arbitrária. Use isto quando meshes triangulares de aresta reta (RegisterFreeFormGouraudShading, RegisterLatticeFormGouraudShading) precisarem de muitos triângulos para aproximar fronteiras curvas - gradientes metálicos e em folha em caminhos dobrados, gradient meshes derivados de SVG e qualquer quadrilátero com arestas curvas
Delphi syntax: function RegisterCoonsPatchMesh(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; const Patches: array of Extended): AnsiString;
C++ syntax: AnsiString RegisterCoonsPatchMesh(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, const Extended* Patches, int PatchesElementCount);
Descrição O sombreamento é emitido como um fluxo indireto com Os 12 pontos de controlo são numerados c1..c12 em ordem horária em torno da fronteira do patch a partir do canto 1. Os quatro cantos são c1 / c4 / c7 / c10, e os restantes oito (c2, c3 entre c1 e c4; c5, c6 entre c4 e c7; c8, c9 entre c7 e c10; c11, c12 entre c10 e c1) são os manipuladores Bezier internos de cada aresta cúbica. Quando os manipuladores internos ficam em 1/3 e 2/3 ao longo da linha reta entre cantos adjacentes, a superfície Coons degenera em interpolação bilinear - visualmente equivalente a uma malha Type 4 de 4 vértices
XMin, YMin, XMax, YMax - o retângulo do user space que delimita as coordenadas codificadas. Estes quatro valores tornam-se as quatro primeiras entradas de /Decode. Os pontos de controlo fora deste retângulo são limitados no momento da codificação. Coloque-os nas mesmas coordenadas de user space em que vai pintar - para o Rectangle de coordenadas de ecrã do HotPDF em (X, Y, W, H), o retângulo correspondente de user space PDF é (X, PageHeight - Y - H) até (X + W, PageHeight - Y) NumComponents - número de componentes de cor por canto. Passe 1 para DeviceGray, 3 para DeviceRGB ou 4 para DeviceCMYK. Qualquer outro valor gera uma exceção Patches - matriz plana de valores Extended. Cada patch contribui com 24 + 4 * NumComponents valores: 24 floats para os 12 pontos de controlo (X, Y, X, Y, ..., 12 pares na ordem c1..c12 no sentido horário) seguidos de 4 * NumComponents floats para as cores de canto (canto 1 / 2 / 3 / 4 = c1 / c4 / c7 / c10 em ordem cíclica). O comprimento da matriz tem de ser um múltiplo positivo desta cadência. Todos os patches emitidos transportam flag = 0 (patch independente); as flags de continuação 1 / 2 / 3 (partilha de aresta com o patch anterior) não são expostas nesta sobrecarga de conveniência
Valor devolvido: um nome de padrão gerado automaticamente (Sh1, Sh2, ...) registado no dicionário Resources/Pattern da página atual. Devolve uma cadeia vazia quando StrictVersionLock está ativo e a Version atual está abaixo de PDF 1.3 (caso contrário, a versão do documento é promovida automaticamente para 1.3)
Code Example
See Also RegisterFreeFormGouraudShading, RegisterLatticeFormGouraudShading, RegisterDeviceN, Version, PDF Filter Support
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