THotPDF.RegisterCoonsPatchMesh Method

 

THotPDF.RegisterCoonsPatchMesh

THotPDF

 

Viršus

Deklaruoja PDF 1.3+ Coons patch mesh šešėliavimą (ISO 32000-1 8.7.4.5.6, /ShadingType 6) ir įterpia jį kaip inline Pattern Type 2 įrašą puslapio Resources/Pattern žodyne. Kiekvieną lopą riboja keturios kubinės Bezier kreivės ir kiekviename kampe yra viena spalva; atvaizduotojas Coons paviršių įspraudžia tarp keturių briaunų, taip gaunamas bet kaip išlenktas spalvinis keturkampis. Naudokite tai tada, kai tiesių kraštinių trikampių tinklams (RegisterFreeFormGouraudShading, RegisterLatticeFormGouraudShading) reikėtų daugybės trikampių išlenktoms riboms aproksimuoti - folijos ir metaliniai gradientai ant lenktų kelių, iš SVG gauti gradientiniai tinklai ir bet kuris keturkampis su lenktais kraštais

 

Delphi syntax:

function RegisterCoonsPatchMesh(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; const Patches: array of Extended): AnsiString;

 

C++ syntax:

AnsiString RegisterCoonsPatchMesh(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, const Extended* Patches, int PatchesElementCount);

 

Aprašas

Šešėliavimas išvedamas kaip netiesioginis srautas su /ShadingType 6, /BitsPerCoordinate 16, /BitsPerComponent 8 ir /BitsPerFlag 8. Kiekvienas patch supakuojamas kaip 1 vėliavos baitas (visada 0 nepriklausomiems patchams), po jo seka 12 valdymo taškų (kiekvienas po 4 baitus: 2 didžiojo galo X + 2 didžiojo galo Y) ir 4 kampų spalvos (kiekviena po NumComponents baitų), iš viso 1 + 48 + 4 * NumComponents baitai vienam patchui. /Decode masyvas mapina 16 bitų koordinates atgal į pateiktą [XMin, XMax] x [YMin, YMax] vartotojo erdvės stačiakampį, o kiekvieną spalvos komponentą atgal į [0, 1]

12 valdymo taškų žymimi c1..c12 pagal laikrodžio rodyklę aplink lopo ribą, pradedant nuo 1 kampo. Keturi kampai yra c1 / c4 / c7 / c10, o likę aštuoni (c2, c3 tarp c1 ir c4; c5, c6 tarp c4 ir c7; c8, c9 tarp c7 ir c10; c11, c12 tarp c10 ir c1) yra vidiniai kiekvienos kubinės briaunos Bezier valdymo taškai. Kai vidiniai valdymo taškai guli ties 1/3 ir 2/3 tiesios linijos tarp gretimų kampų, Coons paviršius virsta dviem kryptimis taikoma tiesine interpoliacija - vizualiai atitinka 4 viršūnių Type 4 tinklą

 

XMin, YMin, XMax, YMax - vartotojo erdvės stačiakampis, kuris apriboja užkoduotas koordinates. Šios keturios reikšmės tampa pirmaisiais keturiais /Decode įrašais. Valdymo taškai už šio stačiakampio ribų kodavimo metu nukerpami. Dėkite juos į tas pačias vartotojo erdvės koordinates, kurias piešite - HotPDF ekrano koordinatėmis aprašytam Rectangle ties (X, Y, W, H) atitinkantis PDF vartotojo erdvės stačiakampis yra nuo (X, PageHeight - Y - H) iki (X + W, PageHeight - Y)

NumComponents - spalvų komponentų skaičius kiekvienam kampui. Perduokite 1 DeviceGray, 3 DeviceRGB arba 4 DeviceCMYK. Bet kuri kita reikšmė sukelia išimtį

Patches - Extended reikšmių plokščiasis masyvas. Kiekvienas lopas prideda 24 + 4 * NumComponents reikšmes: 24 slankiojo kablelio reikšmes 12 valdymo taškų (X, Y, X, Y, ..., 12 porų c1..c12 kryptimi pagal laikrodį) ir dar 4 * NumComponents slankiojo kablelio reikšmes kampų spalvoms (1 / 2 / 3 / 4 kampas = c1 / c4 / c7 / c10 cikline tvarka). Masyvo ilgis turi būti teigiamas šio ruožo kartotinis. Visi išvedami lopai turi flag = 0 (nepriklausomas lopas); tęsinio vėliavos 1 / 2 / 3 (kraštinės dalijamos su ankstesniu lopu) šiame patogumo overload'e neatidengiamos

 

Grąžinama reikšmė: automatiškai sugeneruotas rašto pavadinimas (Sh1, Sh2, ...) užregistruotas dabartinio puslapio Resources/Pattern žodyne. Grąžina tuščią eilutę, kai StrictVersionLock įjungtas ir aktyvi Version yra žemiau PDF 1.3, kitu atveju dokumento versija automatiškai pakeliama iki 1.3

 

Code Example

// Single straight-edge Coons patch covering a 200x200 quad. Inner
// control points placed at 1/3 / 2/3 along each edge => bilinear
// surface. Four corner colours = red / green / yellow / blue
var
  Doc: THotPDF;
  PatName: AnsiString;
  Patches: array[0..35] of Extended;   // 12 ctrl pts * 2 + 4 corners * 3 = 36
  H, XMin, YMin, XMax, YMax, W: Single;
begin
  Doc := THotPDF.Create(nil);
  try
    Doc.Version := pdf14;
    Doc.BeginDoc;
    H := Doc.CurrentPage.Height;
    XMin := 0; YMin := H - 200; XMax := 200; YMax := H;
    W := 200;
    // c1..c12 clockwise. Inner handles at 1/3 / 2/3 => straight edges
    Patches[ 0] := XMin;            Patches[ 1] := YMax;             // c1  TL
    Patches[ 2] := XMin + W / 3;    Patches[ 3] := YMax;             // c2
    Patches[ 4] := XMin + 2*W / 3;  Patches[ 5] := YMax;             // c3
    Patches[ 6] := XMax;            Patches[ 7] := YMax;             // c4  TR
    Patches[ 8] := XMax;            Patches[ 9] := YMax - W / 3;     // c5
    Patches[10] := XMax;            Patches[11] := YMax - 2*W / 3;   // c6
    Patches[12] := XMax;            Patches[13] := YMin;             // c7  BR
    Patches[14] := XMax - W / 3;    Patches[15] := YMin;             // c8
    Patches[16] := XMax - 2*W / 3;  Patches[17] := YMin;             // c9
    Patches[18] := XMin;            Patches[19] := YMin;             // c10 BL
    Patches[20] := XMin;            Patches[21] := YMin + W / 3;     // c11
    Patches[22] := XMin;            Patches[23] := YMin + 2*W / 3;   // c12
    // 4 corner colours (c1 / c4 / c7 / c10)
    Patches[24] := 1.0; Patches[25] := 0.0; Patches[26] := 0.0;  // red
    Patches[27] := 0.0; Patches[28] := 1.0; Patches[29] := 0.0;  // green
    Patches[30] := 1.0; Patches[31] := 1.0; Patches[32] := 0.0;  // yellow
    Patches[33] := 0.0; Patches[34] := 0.0; Patches[35] := 1.0;  // blue
    PatName := Doc.RegisterCoonsPatchMesh(XMin, YMin, XMax, YMax, 3, Patches);
    Doc.CurrentPage.SetFillPattern(PatName);
    Doc.CurrentPage.Rectangle(0, 0, 200, 200);
    Doc.CurrentPage.Fill;
    Doc.EndDoc;
  finally
    Doc.Free;
  end;
end;

 

See Also

RegisterFreeFormGouraudShading, RegisterLatticeFormGouraudShading, RegisterDeviceN, Version, PDF Filter Support