|
Apibrėžia PDF 1.3+ tinklinės formos Gouraud šešėliavimo trikampių tinklą (ISO 32000-1 8.7.4.5.5, /ShadingType 5) ir pateikia jį kaip įterptą Pattern Type 2 įrašą puslapio Resources/Pattern žodyne. Braižymo variklis automatiškai suformuoja kiekvienų gretimų eilučių poras į trikampių juostas, todėl kviečiamajam būtinas tik viršūnių tinklas — naudinga, kai pradinių duomenų taškai jau pateikiami reguliariame imčių tinklelyje (reljefo žemėlapiai, FEA rezultatai, moksliniai šilumos žemėlapiai). Naudokite RegisterFreeFormGouraudShading tada, kai trianguliacija nelygi ir reikia trikampio vėliavų
Delphi syntax:
function RegisterLatticeFormGouraudShading(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; VerticesPerRow: Integer; const Vertices: array of Extended): AnsiString;
C++ syntax:
AnsiString RegisterLatticeFormGouraudShading(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, int VerticesPerRow, const Extended* Vertices, int VertexElementCount);
Aprašas
Šešėliavimas išvedamas kaip netiesioginis srautas su /ShadingType 5, /BitsPerCoordinate 16, /BitsPerComponent 8 ir /VerticesPerRow N. Skirtingai nuo Type 4, čia nėra vėliavos baito kiekvienai viršūnei, o /BitsPerFlag šešėliavimo žodyne nėra; kiekviena viršūnė užima 4 + NumComponents baitus (2 didžiojo galo X + 2 didžiojo galo Y + N spalvų komponentų). /Decode masyvas mapina 16 bitų koordinates atgal į pateiktą [XMin, XMax] x [YMin, YMax] vartotojo erdvės stačiakampį, o kiekvieną spalvos komponentą atgal į [0, 1]
Viršūnės pateikiamos eilutės tvarka: pirmos VerticesPerRow viršūnės sudaro 0 eilutę, kitos VerticesPerRow sudaro 1 eilutę ir t. t. Braižymo variklis sujungia kiekvieną gretimų eilučių porą (eilutė i ir eilutė i+1) į trikampių juostą — be vėliavų, be aiškaus trikampių sąrašo. Extended reikšmių skaičius, perduodamas kaip Vertices, turi būti daugybinis (2 + NumComponents) * VerticesPerRow ir gautas eilučių skaičius turi būti bent 2
XMin, YMin, XMax, YMax - vartotojo erdvės stačiakampis, apribojantis tinklą. Šios keturios reikšmės tampa pirmomis keturiomis /Decode įrašomis. Nustatykite jas toje pačioje vartotojo koordinačių sistemoje, kurioje piešiate: HotPDF ekrano koordinatėse Rectangle išraiška (X, Y, W, H) atitinka PDF vartotojo erdvės stačiakampį (X, PageHeight - Y - H) iki (X + W, PageHeight - Y)
NumComponents - spalvų komponentų skaičius vienai viršūnei. Nurodykite 1 kaip DeviceGray, 3 kaip DeviceRGB arba 4 kaip DeviceCMYK. Kitos reikšmės sukelia išimtį
VerticesPerRow - N viršūnių, pateikiamų kiekvienoje tinklelio eilėje, N >= 2. Žodyno įrašas /VerticesPerRow tiesiogiai naudoja šią reikšmę. Eilučių skaičius M yra išvedamas iš masyvo ilgio kaip VertexCount / VerticesPerRow ir turi būti ne mažesnis kaip 2
Vertices - tiesus Extended masyvas formatu (X, Y, c1...cN) vienai viršūnei, kartojamas eilutėmis (pirmiausia 0 eilutė, tada 1, 2...). Koordinatės apribojamos į [XMin, XMax] x [YMin, YMax] ir kvantifikuojamos į 16 bitų sveikuosius skaičius; spalvų komponentai apribojami į [0, 1] ir kvantifikuojami į 8 bitų sveikuosius skaičius
Grąžinama reikšmė: automatiškai sugeneruotas rašto pavadinimas (Sh1, Sh2, ...) užregistruotas dabartinio puslapio Resources/Pattern žodyne. Grąžina tuščią eilutę, kai StrictVersionLock įjungtas ir aktyvi Version yra žemiau PDF 1.3, kitu atveju dokumento versija automatiškai pakeliama iki 1.3
Code Example
// 3x3 lattice over a 200x200 quad. The renderer auto-triangulates
// adjacent rows into a triangle strip, giving 4 cells x 2 triangles
// = 8 triangles. Colour layout (visual):
//
// row 0 (top, Y=YMax): red yellow green
// row 1 (mid): magenta gray cyan
// row 2 (bot, Y=YMin): blue purple orange
var
Doc: THotPDF;
PatName: AnsiString;
Verts: array[0..44] of Extended; // 9 vertices x 5 floats each
H, XMin, YMin, XMax, YMax, XMid, YMid: Single;
begin
Doc := THotPDF.Create(nil);
try
Doc.Version := pdf14;
Doc.BeginDoc;
H := Doc.CurrentPage.Height;
XMin := 0; YMin := H - 200; XMax := 200; YMax := H;
XMid := (XMin + XMax) / 2;
YMid := (YMin + YMax) / 2;
// row 0 (Y=YMax): red - yellow - green
Verts[ 0] := XMin; Verts[ 1] := YMax; Verts[ 2] := 1.0; Verts[ 3] := 0.0; Verts[ 4] := 0.0;
Verts[ 5] := XMid; Verts[ 6] := YMax; Verts[ 7] := 1.0; Verts[ 8] := 1.0; Verts[ 9] := 0.0;
Verts[10] := XMax; Verts[11] := YMax; Verts[12] := 0.0; Verts[13] := 1.0; Verts[14] := 0.0;
// row 1 (Y mid): magenta - gray - cyan
Verts[15] := XMin; Verts[16] := YMid; Verts[17] := 1.0; Verts[18] := 0.0; Verts[19] := 1.0;
Verts[20] := XMid; Verts[21] := YMid; Verts[22] := 0.5; Verts[23] := 0.5; Verts[24] := 0.5;
Verts[25] := XMax; Verts[26] := YMid; Verts[27] := 0.0; Verts[28] := 1.0; Verts[29] := 1.0;
// row 2 (Y=YMin): blue - purple - orange
Verts[30] := XMin; Verts[31] := YMin; Verts[32] := 0.0; Verts[33] := 0.0; Verts[34] := 1.0;
Verts[35] := XMid; Verts[36] := YMin; Verts[37] := 0.5; Verts[38] := 0.0; Verts[39] := 0.5;
Verts[40] := XMax; Verts[41] := YMin; Verts[42] := 1.0; Verts[43] := 0.5; Verts[44] := 0.0;
PatName := Doc.RegisterLatticeFormGouraudShading(
XMin, YMin, XMax, YMax, 3, 3, Verts);
Doc.CurrentPage.SetFillPattern(PatName);
Doc.CurrentPage.Rectangle(0, 0, 200, 200);
Doc.CurrentPage.Fill;
Doc.EndDoc;
finally
Doc.Free;
end;
end;
See Also
RegisterFreeFormGouraudShading, RegisterDeviceN, RegisterSeparation, RegisterLabColorSpace, Version, PDF Filter Support
|