|
THotPDF.RegisterLatticeFormGouraudShading
|
Κορυφή |
|
Δηλώνει PDF 1.3+ lattice-form Gouraud-shaded triangle mesh shading (ISO 32000-1 8.7.4.5.5, /ShadingType 5) και το τυλίγει σε inline Pattern Type 2 entry στο page Resources/Pattern dictionary. Ο renderer κάνει auto-triangulates κάθε ζεύγος adjacent rows σε triangle strip, οπότε ο καλών παρέχει μόνο το vertex grid - χρήσιμο όταν τα source data βρίσκονται ήδη σε regular sample grid (terrain, FEA results, scientific heatmaps). Χρησιμοποιήστε το RegisterFreeFormGouraudShading όταν το triangulation είναι irregular και χρειάζονται per-triangle flags
Delphi syntax: function RegisterLatticeFormGouraudShading(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; VerticesPerRow: Integer; const Vertices: array of Extended): AnsiString;
C++ syntax: AnsiString RegisterLatticeFormGouraudShading(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, int VerticesPerRow, const Extended* Vertices, int VertexElementCount);
Περιγραφή Το shading εκπέμπεται ως indirect stream με /ShadingType 5, /BitsPerCoordinate 16, /BitsPerComponent 8 και /VerticesPerRow N. Σε αντίθεση με Type 4, δεν υπάρχει per-vertex flag byte και το /BitsPerFlag απουσιάζει από το shading dictionary· κάθε vertex καταλαμβάνει 4 + NumComponents bytes (2 big-endian X + 2 big-endian Y + N color components). Το /Decode array αντιστοιχίζει τα 16-bit coordinates πίσω στο παρεχόμενο [XMin, XMax] x [YMin, YMax] user-space rectangle και κάθε color component πίσω στο [0, 1] Τα Vertices ταξινομούνται row-major: τα πρώτα VerticesPerRow vertices σχηματίζουν row 0, τα επόμενα VerticesPerRow σχηματίζουν row 1 κ.ο.κ. Ο renderer συνδέει κάθε ζεύγος adjacent rows (row i και row i+1) σε triangle strip - χωρίς flags, χωρίς explicit triangle list. Ο αριθμός Extended values που περνάτε στο Vertices πρέπει να είναι multiple του (2 + NumComponents) * VerticesPerRow και το resulting row count πρέπει να είναι τουλάχιστον 2
XMin, YMin, XMax, YMax - το user-space rectangle που περικλείει το lattice. Αυτές οι τέσσερις values γίνονται οι πρώτες τέσσερις entries του /Decode. Τοποθετήστε τα στα ίδια user-space coordinates όπου θα ζωγραφίσετε - για Rectangle του HotPDF με screen-coordinate στο (X, Y, W, H), το αντίστοιχο PDF user-space rectangle είναι (X, PageHeight - Y - H) έως (X + W, PageHeight - Y) NumComponents - αριθμός color components ανά vertex. Περάστε 1 για DeviceGray, 3 για DeviceRGB ή 4 για DeviceCMYK. Οποιαδήποτε άλλη τιμή προκαλεί exception VerticesPerRow - αριθμός vertices N ανά lattice row, N >= 2. Το dictionary entry /VerticesPerRow λαμβάνει αυτή την τιμή verbatim. Ο αριθμός rows M συνάγεται από το array length ως VertexCount / VerticesPerRow και πρέπει να είναι τουλάχιστον 2 Vertices - flat array από Extended values σε σειρά (X, Y, c1...cN) ανά vertex, επαναλαμβανόμενη row-major (πρώτα row 0, έπειτα row 1, ...). Τα coordinates γίνονται clamped στο [XMin, XMax] x [YMin, YMax] και quantised σε 16-bit integers· τα color components γίνονται clamped στο [0, 1] και quantised σε 8-bit integers
Return value: auto-generated pattern name (Sh1, Sh2, ...) καταχωρημένο στο Resources/Pattern dictionary της τρέχουσας σελίδας. Επιστρέφει κενό string όταν το StrictVersionLock είναι on και το active Version είναι κάτω από PDF 1.3 (διαφορετικά το document version γίνεται auto-bump σε 1.3)
Code Example
See Also RegisterFreeFormGouraudShading, RegisterDeviceN, RegisterSeparation, RegisterLabColorSpace, Version, PDF Filter Support
|