SetFillShader
Grafika wektorowa, Definiowanie i rysowanie ścieżek, Kolor
Opis
Ustawia wskazany shader jako wypełnienie dla później rysowanych elementów graficznych
Składnia
Delphi
Function TPDFlib.SetFillShader(Const ShaderName: WideString): Integer;
ActiveX
Function PDFlib::SetFillShader(ShaderName As String) As Long
DLL
int DLSetFillShader(int InstanceID, const wchar_t * ShaderName);
Parametry
| ShaderName | Nazwa modułu cieniującego użyta podczas jego tworzenia |
|---|
Wartości zwracane
| 0 | Nie znaleziono shadera |
|---|---|
| 1 | Wypełnienie shaderem zostało prawidłowo skonfigurowane |