SetTextShader
ベクターグラフィックス、パスの定義と描画、カラー
説明
後続で描画するテキストの色を指定したシェーダーに設定する
構文
Delphi
Function TPDFlib.SetTextShader(Const ShaderName: WideString): Integer;
ActiveX
Function PDFlib::SetTextShader(ShaderName As String) As Long
DLL
int DLSetTextShader(int InstanceID, const wchar_t * ShaderName);
パラメータ
| ShaderName | シェーダーの作成時に使用されたシェーダー名 |
|---|
戻り値
| 0 | シェーダーが見つかりませんでした |
|---|---|
| 1 | テキストシェーダーは正しく設定されました |