SetFillShader
ベクターグラフィックス、パスの定義と描画、カラー
説明
以後に描画するグラフィックスの塗りつぶしを、指定したシェーダーに設定します
構文
Delphi
Function TPDFlib.SetFillShader(Const ShaderName: WideString): Integer;
ActiveX
Function PDFlib::SetFillShader(ShaderName As String) As Long
DLL
int DLSetFillShader(int InstanceID, const wchar_t * ShaderName);
パラメータ
| ShaderName | シェーダーの作成時に使用されたシェーダー名 |
|---|
戻り値
| 0 | シェーダーが見つかりませんでした |
|---|---|
| 1 | シェーダー塗りつぶしが正しく設定されました |