SetFillShader
Grafica vettoriale, definizione e disegno dei tracciati, colore
Descrizione
Imposta il riempimento sullo shader specificato per la grafica disegnata successivamente
Sintassi
Delphi
Function TPDFlib.SetFillShader(Const ShaderName: WideString): Integer;
ActiveX
Function PDFlib::SetFillShader(ShaderName As String) As Long
DLL
int DLSetFillShader(int InstanceID, const wchar_t * ShaderName);
Parametri
| ShaderName | Il nome dello shader usato al momento della sua creazione |
|---|
Valori restituiti
| 0 | Impossibile trovare lo shader |
|---|---|
| 1 | Il riempimento con shader รจ stato configurato correttamente |