SetFillShader

Grafica vettoriale, definizione e disegno dei tracciati, colore

Descrizione

Imposta il riempimento sullo shader specificato per la grafica disegnata successivamente

Sintassi

Delphi

Function TPDFlib.SetFillShader(Const ShaderName: WideString): Integer;

ActiveX

Function PDFlib::SetFillShader(ShaderName As String) As Long

DLL

int DLSetFillShader(int InstanceID, const wchar_t * ShaderName);

Parametri

ShaderNameIl nome dello shader usato al momento della sua creazione

Valori restituiti

0Impossibile trovare lo shader
1Il riempimento con shader รจ stato configurato correttamente