function DeviceToPage(X, Y, Left, Top, Width, Height: Integer; Rotation: TRotation; out PageX, PageY: Double): Boolean;
| X, Y | Integer。変換する点のデバイススペース座標(画面ピクセル、原点は左上) |
| Left, Top, Width, Height | Integer。対応する RenderPage 呼び出しへ渡されたレンダリング矩形 |
| Rotation | TRotation。レンダリング時に使われたページ回転。RenderPage へ渡した値と一致する必要があります |
| PageX, PageY | Double。変換された PDF ユーザースペース座標(原点は左下、単位はポイント)を受け取る出力パラメーター |
True を、失敗すると(例えばページが読み込まれていないとき)False を返しますデバイススペース(画面ピクセル)から PDF ユーザースペース(ポイント)へ点を変換します。このメソッドを使って、レンダリングされたページ上のマウスクリック位置を PDF ページ上の対応する位置へ逆変換します
PDF ユーザースペースは原点がページの左下隅で、Y 軸が上向きです。デバイススペースは原点がレンダリング矩形の左上隅で、Y 軸が下向きです
Left、Top、Width、Height、Rotation パラメーターは、クリックされている画像を生成した RenderPage 呼び出しへ渡されたものと正確に一致する必要があります
// Translate a mouse click on the painted page to PDF coordinates
procedure TForm1.PdfPanelMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
PageX, PageY: Double;
begin
if Pdf.DeviceToPage(X, Y, 0, 0, PdfPanel.Width, PdfPanel.Height,
ro0, PageX, PageY) then
StatusBar1.SimpleText := Format('Page pos: %.1f, %.1f pt', [PageX, PageY]);
end;