property LoadingText: string; // default 'Loading...'
LoadingText ist die Beschriftung, die der Viewer über eine teilweise gerenderte Seite legt, wenn AsyncRendering True ist. Der Viewer misst die Zeichenkette mit der aktuell geerbten Schrift, spannt daraus ein zentriertes Rechteck auf, füllt es mit LoadingColor und malt den Text darüber. Das Standard-'Loading...' erkennen Nutzer als flüchtigen Zustand, und es ist breit genug, um sichtbar zu sein, ohne die Seite zu dominieren
Das Overlay hängt am Text, nicht an einem separaten Sichtbarkeits-Flag. Eine leere Zeichenkette ('') zuweisen unterdrückt das Overlay, selbst während asynchrones Rendering läuft — nützlich, wenn die Host-Anwendung ihr eigenes Lade-Widget zeigen will (ein animiertes GIF, ein modaler Fortschrittsdialog, ein eigenes Statusleisten-Panel) und sich das eingebaute Rechteck nicht um Aufmerksamkeit streiten soll
Die Zeichenkette lokalisieren, indem man beim Start eine übersetzte Ressource zuweist; die Eigenschaft akzeptiert jede string, die die Host-Anwendung erzeugen kann, einschließlich Multi-Byte-Zeichen wie Chinesisch, Japanisch oder Arabisch
False setzen// Localized loading caption.
PdfView1.AsyncRendering := True;
PdfView1.LoadingText := SLoadingPdf; // resourcestring lookup
// Suppress the built-in indicator; use a TActivityIndicator instead.
PdfView1.LoadingText := '';
ActivityIndicator1.Animate := True;
// Stage-specific message for slow first paint.
PdfView1.LoadingText := 'Decoding first page...';
PdfView1.Active := True;