function RenderPageWithMatrix(Width, Height: Integer; const Matrix: FS_MATRIX; const Clip: TPdfRectangle; Options: TRenderOptions = []; Color: TColor = clWhite): TBitmap;
| Width, Height | Integer. Velikost cílové bitmapy v pixelech. |
| Matrix | FS_MATRIX. Transformace aplikovaná na stránku před rastrováním, v pořadí matice PDF (a, b, c, d, e, f). |
| Clip | TPdfRectangle. Ořezový obdélník v cílových pixelech; obsah mimo něj se nemaluje. |
| Options | TRenderOptions. Sada příznaků TRenderOption řídících kvalitu a chování vykreslování. |
| Color | TColor. Výplň pozadí aplikovaná před vykreslením. Výchozí clWhite. |
| Result | TBitmap. Nově vytvořená bitmapa, kterou volající vlastní a musí uvolnit. |
procedure RenderPageWithMatrix(Bitmap: TBitmap; Width, Height: Integer; const Matrix: FS_MATRIX; const Clip: TPdfRectangle; Options: TRenderOptions = []; Color: TColor = clWhite);
| Bitmap | TBitmap. Existující bitmapa, do které se vykreslí. Volající ji vytvoří a uvolní. |
| Width, Height | Integer. Velikost cílové oblasti v pixelech. |
| Matrix | FS_MATRIX. Transformace aplikovaná na stránku. |
| Clip | TPdfRectangle. Ořezový obdélník v cílových pixelech. |
| Options | TRenderOptions. Příznaky vykreslování. |
| Color | TColor. Výplň pozadí aplikovaná před vykreslením. |
Kde RenderPage nabízí obdélník a jednu ze čtyř čtvrťotáčkových rotací, toto vystavuje plnou transformaci, se kterou PDFium vykresluje: libovolné měřítko, libovolný úhel rotace, zkosení, zrcadlení nebo kombinaci
Ořezový obdélník se aplikuje v cílovém prostoru, což z něj činí přirozený způsob, jak přemalovat jednu poškozenou oblast přiblíženého zobrazení bez opětovného vykreslení celé stránky
Matice mapuje jednotky stránky PDF do cílových pixelů. Neotočené vykreslení na šířku je (Width / PageWidth, 0, 0, Height / PageHeight, 0, 0); zrcadlení neguje a nebo d a posune odpovídající translaci