Documentație HotXLS

Metoda BuildBiffPalettePlan

Construiește un plan determinist doar-citire pentru reprezentarea culorilor RGB directe și a culorilor de temă rezolvate în cele 56 de sloturi fizice ale paletei BIFF

Metoda este disponibilă atât pe IXLSWorkbook, cât și pe TXLSXWorkbook și nu schimbă niciodată intrările paletei, stilurile, celulele, numărul de culori personalizate sau comportamentul de salvare

Sintaxă

function BuildBiffPalettePlan: TXLSBiffPalettePlan;

Planul de sloturi

Slots conține întotdeauna 56 de intrări în ordinea indecșilor publici de la 1 la 56 și în ordinea sloturilor fizice de la 8 la 63

CâmpSemnificație
SourceARGBCuloarea normalizată stocată în prezent în slotul paletei
TargetARGBCuloarea propusă pentru slot, fără a o aplica
DefinitionCount și ReferenceCountConsumatorii indexați moșteniți din ScanIndexedColorUsage
KindsCategoriile de consumatori indexați care protejează slotul
LockedTrue când slotul sursă trebuie să rămână neschimbat
ChangedTrue când ținta propusă diferă de culoarea sursă

Mapări de destinație

Targets agregă culorile egale și înregistrează numărul de definiții, numărul de referințe randate, categoriile de consumatori, greutatea efectivă de frecvență, indecșii publici și fizici selectați, ARGB-ul mapat, eroarea pătratică OKLab și starea de potrivire exactă

Referințele randate determină greutatea efectivă când există; în caz contrar, definițiile stocate mențin culorile nereferite reprezentate în plan

Culorile directe și de temă rezolvate din fonturi, umpleri, gradiente, borduri, stiluri diferențiale, bare de date și scări de culori participă la planificare, în timp ce culorile indexate, automate, invalide și parțial transparente nu devin ținte

Comportamentul planificării

Culorile exacte existente ale paletei sunt reținute la cel mai jos slot care li se potrivește, iar consumatorii indexați își blochează sloturile sursă înainte de a se lua în considerare orice slot liber

Când fiecare țintă unică încape, sloturile libere primesc culori exacte în ordine deterministă ARGB

Când există mai multe culori decât sloturi libere, o trecere de clustering OKLab ponderată după frecvență, cu iterații fixe, alege culorile-țintă rămase, în timp ce sloturile blocate și cele exacte reținute rămân fixe

Mapările finale la distanțe egale folosesc cel mai mic index public al paletei

Identitatea și statisticile planului

SourcePaletteGeneration și SourcePaletteHash identifică instantaneul paletei din care a fost construit planul

LockedSlotCount, ChangedSlotCount, TotalTargetWeight, ExactTargetWeight, WeightedError, MaxDistanceSquared și Quantized rezumă rezultatul pentru inspecție și decizii de politică

Exemplu

Plan := Workbook.BuildBiffPalettePlan;
if Plan.Quantized then
  LogPaletteError(Plan.WeightedError);

for I := 0 to High(Plan.Slots) do
  if Plan.Slots[I].Changed then
    PreviewPaletteChange(Plan.Slots[I]);

Consultați și