THotPDF.RegisterFreeFormGouraudShading Method

 

THotPDF.RegisterFreeFormGouraudShading

THotPDF

 

Üst

PDF 1.3+ serbest biçimli Gouraud gölgeli üçgen örgü shading'i bildirir (ISO 32000-1 8.7.4.5.4, /ShadingType 4) ve bunu sayfanın Resources/Pattern sözlüğünde satır içi bir Pattern Type 2 girdisine sarar. Her üçgen üzerinde yumuşakça değişen renkli bir vektör gradyan boyamak için döndürülen desen adını THPDFPage.SetFillPattern veya THPDFPage.SetStrokePattern ile kullanın.

 

Delphi sözdizimi:

function RegisterFreeFormGouraudShading(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; const Vertices: array of Extended): AnsiString;

 

C++ sözdizimi:

AnsiString RegisterFreeFormGouraudShading(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, const Extended* Vertices, int VertexElementCount);

 

Açıklama

Shading, /ShadingType 4, /BitsPerCoordinate 16, /BitsPerComponent 8 ve /BitsPerFlag 8 ile tek bir dolaylı stream olarak yazılır. Her vertex, stream sırasıyla 8 + NumComponents − 3 byte olarak paketlenir: 1 byte flag (bağımsız üçgenler için her zaman 0), X koordinatı için 2 big-endian byte, Y koordinatı için 2 big-endian byte ve NumComponents adet 8 bit renk bileşeni. /Decode dizisi, 16 bit koordinatları verilen [XMin, XMax] x [YMin, YMax] user-space dikdörtgenine, her renk bileşenini ise [0, 1] aralığına geri eşler

Köşeler, bağımsız üçgenler hâlinde üçer üçer tüketilir. Vertices içinde geçtiğiniz Extended değerlerinin sayısı tam olarak (2 + NumComponents) * 3 * TriangleCount olmalıdır; dizi uzunluğu adım boyutunun katı değilse veya köşe sayısı üçün katı değilse yardımcı istisna fırlatır.

 

XMin, YMin, XMax, YMax - örgüyü sınırlayan kullanıcı uzayı dikdörtgeni. Bu dört değer, /Decode'un ilk dört girdisi olur; böylece 16 bit kodlanmış köşe koordinatları PDF kullanıcı uzayına geri eşlenir. Bunları, içine boyama yapacağınız aynı kullanıcı uzayı koordinatlarına yerleştirin — (X, Y, W, H) konumundaki HotPDF ekran koordinatlı Rectangle için eşleşen PDF kullanıcı uzayı dikdörtgeni (X, PageHeight - Y - H) ile (X + W, PageHeight - Y) arasıdır.

NumComponents - köşe başına renk bileşeni sayısı. DeviceGray için 1, DeviceRGB için 3 veya DeviceCMYK için 4 geçirin. Diğer herhangi bir değer istisna fırlatır. Oluşan shading'in /ColorSpace girdisi buna göre ayarlanır.

Vertices - her köşe için tekrarlanan, (X, Y, c1...cN) sıralı düz bir Extended değerleri dizisi. Koordinatlar [XMin, XMax] x [YMin, YMax] kutusuna kelepçelenir ve 16 bitlik tamsayıya nicellenir; renk bileşenleri [0, 1] aralığına kelepçelenir ve 8 bitlik tamsayıya nicellenir. Kenar paylaşması gereken komşu üçgenler, paylaşılan köşeleri birebir tekrar etmelidir; çünkü kayıtlı shading her köşe için 0 bayrağı kullanır (bağımsız üçgenler).

 

Dönüş değeri: otomatik üretilmiş bir pattern adı (Sh1, Sh2, ...); geçerli sayfanın Resources/Pattern sözlüğüne kaydedilir. StrictVersionLock açıkken ve etkin Version PDF 1.3'ün altındayken boş string döndürür (aksi hâlde belge sürümü otomatik olarak 1.3'e yükseltilir)

 

Kod Örneği

// Four-corner colour quad split into two independent triangles
// along the top-left -> bot-right diagonal. The colours blend
// smoothly across the mesh; the diagonal is the ridge where the
// two triangles meet
//
//   top-left red    -- top-right green
//        |                  |
//   bot-left blue   -- bot-right yellow
var
  Doc: THotPDF;
  PatName: AnsiString;
  Verts: array[0..29] of Extended;
  H, XMin, YMin, XMax, YMax: Single;
begin
  Doc := THotPDF.Create(nil);
  try
    Doc.Version := pdf14;
    Doc.BeginDoc;
    H := Doc.CurrentPage.Height;
    XMin := 0; YMin := H - 200; XMax := 200; YMax := H;
    // triangle A: top-left red, top-right green, bot-right yellow
    Verts[ 0] := XMin; Verts[ 1] := YMax; Verts[ 2] := 1.0; Verts[ 3] := 0.0; Verts[ 4] := 0.0;
    Verts[ 5] := XMax; Verts[ 6] := YMax; Verts[ 7] := 0.0; Verts[ 8] := 1.0; Verts[ 9] := 0.0;
    Verts[10] := XMax; Verts[11] := YMin; Verts[12] := 1.0; Verts[13] := 1.0; Verts[14] := 0.0;
    // triangle B: top-left red, bot-right yellow, bot-left blue
    Verts[15] := XMin; Verts[16] := YMax; Verts[17] := 1.0; Verts[18] := 0.0; Verts[19] := 0.0;
    Verts[20] := XMax; Verts[21] := YMin; Verts[22] := 1.0; Verts[23] := 1.0; Verts[24] := 0.0;
    Verts[25] := XMin; Verts[26] := YMin; Verts[27] := 0.0; Verts[28] := 0.0; Verts[29] := 1.0;
    PatName := Doc.RegisterFreeFormGouraudShading(
      XMin, YMin, XMax, YMax, 3, Verts);
    Doc.CurrentPage.SetFillPattern(PatName);
    Doc.CurrentPage.Rectangle(0, 0, 200, 200);
    Doc.CurrentPage.Fill;
    Doc.EndDoc;
  finally
    Doc.Free;
  end;
end;

 

Ayrıca bakın

RegisterDeviceN, RegisterSeparation, RegisterLabColorSpace, Version, PDF filtre desteği