Render Device'ları ve Overprint Proofing

THPDFRenderDevice, bitmap, device-context ve enhanced-metafile hedefleri için tek bir yüklenmiş sayfa render giriş noktası sunar

Device sınıfları

THPDFBitmapRenderDevice, TakeBitmap devralana kadar bir TBitmap'in sahibidir; THPDFDeviceContextRenderDevice yazıcı canvas'ı gibi harici bir HDC'ye çizer; THPDFMetafileRenderDevice ise TakeMetafile devralana kadar vektörel bir TMetafile'ın sahibidir

THPDFRenderDeviceKind, her hedefi runtime class kontrolüne başvurmadan tanımlar

Process ve spot proof önizlemesi

/OP, /op ve /OPM tarafından yönetilen vektör ve metin boyamaları için overprint simülasyonu yapmak amacıyla RenderOverprintPreview değerini True yapın

Adlandırılmış bir process plate önceki değerinin yerine geçer; DeviceGray, Separation veya DeviceN boyamalarında bulunmayan process plate'ler ise değişmeden kalır

/OPM 1 altında DeviceCMYK için, sıfır değerli bileşenler ilgili hedef plate'leri değiştirmez, sıfır olmayan bileşenler ise onların yerine geçer

DeviceGray siyah process plate'i adlandırır; /None hiçbir plate'i boyamaz, /All ise her process plate'i boyar

Bilinmeyen Separation ve DeviceN colourant'ları spot mürekkep olarak ele alınır ve tint transform ile alternate colour space üzerinden birleştirilir; DeviceN içinde adı geçen process colourant'lar doğrudan plate semantiğini korur

Görseller ve shading'ler, sabit renkli vektör proof yolundan ziyade kendi tam raster renk pipeline'larından devam eder

Transparency-group knockout aktif kalır ve aynı sınırlı paint snapshot yolu içinde compositing edilir