THotPDF.RegisterLatticeFormGouraudShading Method

 

THotPDF.RegisterLatticeFormGouraudShading

THotPDF

 

ด้านบน

ประกาศการไล่โทนสีแบบตาข่ายสามเหลี่ยมไล่เฉดสีของ Gouraud รูปแบบแลตทิซสำหรับ PDF 1.3+ (ISO 32000-1 8.7.4.5.5, /ShadingType 5) และรวมไว้ในรายการ Pattern Type 2 แบบอินไลน์บนพจนานุกรม Resources/Pattern ของหน้า ตัวแสดงผลจะแปลงคู่ของแถวที่อยู่ติดกันแต่ละคู่เป็นแถบสามเหลี่ยมโดยอัตโนมัติ ดังนั้นผู้เรียกจึงจัดเตรียมเฉพาะตารางจุดยอดเท่านั้น ซึ่งมีประโยชน์เมื่อข้อมูลต้นทางอยู่ในตารางสุ่มตัวอย่างปกติอยู่แล้ว (ภูมิประเทศ, ผลลัพธ์ FEA, แผนภูมิความร้อนทางวิทยาศาสตร์) ให้ใช้ RegisterFreeFormGouraudShading แทนเมื่อการจัดวางสามเหลี่ยมไม่สม่ำเสมอและจำเป็นต้องใช้แฟล็กแยกตามสามเหลี่ยม

 

Delphi syntax:

function RegisterLatticeFormGouraudShading(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; VerticesPerRow: Integer; const Vertices: array of Extended): AnsiString;

 

C++ syntax:

AnsiString RegisterLatticeFormGouraudShading(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, int VerticesPerRow, const Extended* Vertices, int VertexElementCount);

 

คำอธิบาย

การไล่โทนสีจะถูกส่งออกเป็นสตรีมทางอ้อมที่มี /ShadingType 5, /BitsPerCoordinate 16, /BitsPerComponent 8 และ /VerticesPerRow N ไม่เหมือนกับ Type 4 ที่จะไม่มีไบต์แฟล็กแยกตามจุดยอด และไม่มี /BitsPerFlag ในพจนานุกรมการไล่โทนสี แต่ละจุดยอดจะใช้พื้นที่ 4 + NumComponents ไบต์ (2 บิ๊กเอนเดียน X + 2 บิ๊กเอนเดียน Y + N ส่วนประกอบสี) อาร์เรย์ /Decode จะแปลงพิกัด 16 บิตกลับไปเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้าพื้นที่ผู้ใช้ [XMin, XMax] x [YMin, YMax] ที่ให้มา และแปลงแต่ละส่วนประกอบสีกลับเป็น [0, 1]

Vertices ได้รับการจัดลำดับแบบแถวหลัก: โดยจุดยอด VerticesPerRow จุดแรกจะสร้างแถว 0 จุดยอด VerticesPerRow ถัดไปจะสร้างแถว 1 เป็นต้น ตัวแสดงผลจะเชื่อมต่อคู่ของแถวที่อยู่ติดกันแต่ละคู่ (แถว i และแถว i+1) เข้าเป็นแถบสามเหลี่ยม - ไม่มีแฟล็ก, ไม่มีรายการสามเหลี่ยมที่ชัดเจน จำนวนค่า Extended ที่คุณส่งใน Vertices ต้องเป็นพหุคูณของ (2 + NumComponents) * VerticesPerRow และจำนวนแถวผลลัพธ์ต้องมีอย่างน้อย 2 แถว

 

XMin, YMin, XMax, YMax - สี่เหลี่ยมพื้นที่ผู้ใช้ที่กำหนดขอบเขตของแลตทิซ ค่าทั้งสี่ค่านี้จะกลายเป็นรายการสี่รายการแรกของ /Decode วางค่าเหล่านั้นไว้ในพิกัดพื้นที่ผู้ใช้แบบเดียวกับที่คุณจะวาดลงไป - สำหรับ Rectangle ของพิกัดหน้าจอของ HotPDF ที่ (X, Y, W, H) สี่เหลี่ยมพื้นที่ผู้ใช้ PDF ที่ตรงกันคือ (X, PageHeight - Y - H) ถึง (X + W, PageHeight - Y)

NumComponents - จำนวนส่วนประกอบสีต่อหนึ่งจุดยอด ส่งค่า 1 สำหรับ DeviceGray, 3 สำหรับ DeviceRGB หรือ 4 สำหรับ DeviceCMYK ค่าอื่นใดจะทำให้เกิดข้อยกเว้น

VerticesPerRow - จำนวนจุดยอด N ต่อหนึ่งแถวแลตทิซ, N >= 2 รายการพจนานุกรม /VerticesPerRow จะรับค่านี้โดยตรง ส่วนจำนวนแถว M จะได้รับการอนุมานจากความยาวอาร์เรย์เป็น VertexCount / VerticesPerRow และต้องมีอย่างน้อย 2 แถว

Vertices - อาร์เรย์แบนของค่า Extended ในลำดับ (X, Y, c1...cN) ต่อหนึ่งจุดยอด ทำซ้ำแบบแถวหลัก (แถว 0 ก่อน ตามด้วยแถว 1, ...) พิกัดจะถูกจำกัดให้อยู่ในขอบเขต [XMin, XMax] x [YMin, YMax] และปรับเป็นจำนวนเต็ม 16 บิต ส่วนประกอบของสีจะถูกจำกัดให้อยู่ในขอบเขต [0, 1] และปรับเป็นจำนวนเต็ม 8 บิต

 

ค่าส่งคืน: ชื่อแพตเทิร์นที่สร้างขึ้นโดยอัตโนมัติ (Sh1, Sh2, ...) ที่ลงทะเบียนในพจนานุกรม Resources/Pattern ของหน้าปัจจุบัน คืนค่าสตริงว่างเมื่อเปิดใช้งาน StrictVersionLock และ Version ที่ใช้งานต่ำกว่า PDF 1.3 (มิฉะนั้นเวอร์ชันของเอกสารจะเพิ่มเป็น 1.3 โดยอัตโนมัติ)

 

Code Example

// 3x3 lattice over a 200x200 quad. The renderer auto-triangulates
// adjacent rows into a triangle strip, giving 4 cells x 2 triangles
// = 8 triangles. Colour layout (visual):
//
//   row 0 (top, Y=YMax): red     yellow  green
//   row 1 (mid):         magenta gray    cyan
//   row 2 (bot, Y=YMin): blue    purple  orange
var
  Doc: THotPDF;
  PatName: AnsiString;
  Verts: array[0..44] of Extended;   // 9 vertices x 5 floats each
  H, XMin, YMin, XMax, YMax, XMid, YMid: Single;
begin
  Doc := THotPDF.Create(nil);
  try
    Doc.Version := pdf14;
    Doc.BeginDoc;
    H := Doc.CurrentPage.Height;
    XMin := 0; YMin := H - 200; XMax := 200; YMax := H;
    XMid := (XMin + XMax) / 2;
    YMid := (YMin + YMax) / 2;
    // row 0 (Y=YMax): red - yellow - green
    Verts[ 0] := XMin; Verts[ 1] := YMax; Verts[ 2] := 1.0; Verts[ 3] := 0.0; Verts[ 4] := 0.0;
    Verts[ 5] := XMid; Verts[ 6] := YMax; Verts[ 7] := 1.0; Verts[ 8] := 1.0; Verts[ 9] := 0.0;
    Verts[10] := XMax; Verts[11] := YMax; Verts[12] := 0.0; Verts[13] := 1.0; Verts[14] := 0.0;
    // row 1 (Y mid): magenta - gray - cyan
    Verts[15] := XMin; Verts[16] := YMid; Verts[17] := 1.0; Verts[18] := 0.0; Verts[19] := 1.0;
    Verts[20] := XMid; Verts[21] := YMid; Verts[22] := 0.5; Verts[23] := 0.5; Verts[24] := 0.5;
    Verts[25] := XMax; Verts[26] := YMid; Verts[27] := 0.0; Verts[28] := 1.0; Verts[29] := 1.0;
    // row 2 (Y=YMin): blue - purple - orange
    Verts[30] := XMin; Verts[31] := YMin; Verts[32] := 0.0; Verts[33] := 0.0; Verts[34] := 1.0;
    Verts[35] := XMid; Verts[36] := YMin; Verts[37] := 0.5; Verts[38] := 0.0; Verts[39] := 0.5;
    Verts[40] := XMax; Verts[41] := YMin; Verts[42] := 1.0; Verts[43] := 0.5; Verts[44] := 0.0;
    PatName := Doc.RegisterLatticeFormGouraudShading(
      XMin, YMin, XMax, YMax, 3, 3, Verts);
    Doc.CurrentPage.SetFillPattern(PatName);
    Doc.CurrentPage.Rectangle(0, 0, 200, 200);
    Doc.CurrentPage.Fill;
    Doc.EndDoc;
  finally
    Doc.Free;
  end;
end;

 

ดูเพิ่มเติม

RegisterFreeFormGouraudShading, RegisterDeviceN, RegisterSeparation, RegisterLabColorSpace, Version, PDF Filter Support