THotPDF.RegisterFreeFormGouraudShading Method

 

THotPDF.RegisterFreeFormGouraudShading

THotPDF

 

Hore

Deklaruje tieňovanie PDF 1.3+ free-form Gouraud shaded triangle mesh (ISO 32000-1 8.7.4.5.4, /ShadingType 4) a zabalí ho do vloženej položky Pattern Type 2 v slovníku Resources/Pattern strany. Vrátený názov vzoru použite s THPDFPage.SetFillPattern alebo THPDFPage.SetStrokePattern na maľovanie vektorového gradientu, ktorého farba sa hladko mení cez každý trojuholník

 

Delphi syntax:

function RegisterFreeFormGouraudShading(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; const Vertices: array of Extended): AnsiString;

 

C++ syntax:

AnsiString RegisterFreeFormGouraudShading(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, const Extended* Vertices, int VertexElementCount);

 

Opis

Tieňovanie sa emituje ako jeden nepriamy stream s /ShadingType 4, /BitsPerCoordinate 16, /BitsPerComponent 8 a /BitsPerFlag 8. Každý vrchol je v poradí streamu zabalený ako 8 + NumComponents − 3 bajty - 1 bajt príznaku (vždy 0 pre nezávislé trojuholníky), 2 veľké-endian bajty pre súradnicu X, 2 veľké-endian bajty pre súradnicu Y a farebné komponenty NumComponents v 8-bitovej podobe. Pole /Decode mapuje 16-bitové súradnice späť na zadaný používateľský obdĺžnik [XMin, XMax] x [YMin, YMax] a každý farebný komponent späť na [0, 1]

Vertices sa spracúvajú po troch ako nezávislé trojuholníky. Počet hodnôt Extended, ktoré odovzdáte v Vertices, musí byť presne (2 + NumComponents) * 3 * TriangleCount; pomocná funkcia vyhodí výnimku, keď dĺžka poľa nie je násobkom kroku alebo keď počet vrcholov nie je násobkom troch

 

XMin, YMin, XMax, YMax - obdĺžnik v user-space, ktorý ohraničuje sieť. Tieto štyri hodnoty sa stanú prvými štyrmi položkami /Decode, aby sa 16-bitovo zakódované súradnice vrcholov mapovali späť do PDF user-space. Zadajte ich v tých istých user-space súradniciach, do ktorých budete kresliť - pre obdĺžnik na obrazovke HotPDF na pozícii (X, Y, W, H) je zodpovedajúci PDF user-space obdĺžnik (X, PageHeight - Y - H) až (X + W, PageHeight - Y)

NumComponents - počet farebných komponentov na jeden vrchol. Zadajte 1 pre DeviceGray, 3 pre DeviceRGB alebo 4 pre DeviceCMYK. Akákoľvek iná hodnota vyvolá výnimku. Položka /ColorSpace výsledného tieňovania sa nastaví podľa toho

Vertices - ploché pole hodnôt Extended v poradí (X, Y, c1...cN) opakované pre každý vrchol. Súradnice sa orežú na box [XMin, XMax] x [YMin, YMax] a kvantizujú sa na 16-bitové celé čísla; farebné komponenty sa orežú na [0, 1] a kvantizujú sa na 8-bitové celé čísla. Susedné trojuholníky, ktoré majú zdieľať hranu, musia zdieľané vrcholy zopakovať presne, pretože zaregistrované tieňovanie používa pre každý vrchol flag 0 (nezávislé trojuholníky)

 

Návratová hodnota: automaticky vygenerovaný názov vzoru (Sh1, Sh2, ...) zaregistrovaný v slovníku Resources/Pattern aktuálnej strany. Vracia prázdny reťazec, keď je StrictVersionLock zapnutý a aktívna Version je pod PDF 1.3 (inak sa verzia dokumentu automaticky zvýši na 1.3)

 

Code Example

// Four-corner colour quad split into two independent triangles
// along the top-left -> bot-right diagonal. The colours blend
// smoothly across the mesh; the diagonal is the ridge where the
// two triangles meet
//
//   top-left red    -- top-right green
//        |                  |
//   bot-left blue   -- bot-right yellow
var
  Doc: THotPDF;
  PatName: AnsiString;
  Verts: array[0..29] of Extended;
  H, XMin, YMin, XMax, YMax: Single;
begin
  Doc := THotPDF.Create(nil);
  try
    Doc.Version := pdf14;
    Doc.BeginDoc;
    H := Doc.CurrentPage.Height;
    XMin := 0; YMin := H - 200; XMax := 200; YMax := H;
    // triangle A: top-left red, top-right green, bot-right yellow
    Verts[ 0] := XMin; Verts[ 1] := YMax; Verts[ 2] := 1.0; Verts[ 3] := 0.0; Verts[ 4] := 0.0;
    Verts[ 5] := XMax; Verts[ 6] := YMax; Verts[ 7] := 0.0; Verts[ 8] := 1.0; Verts[ 9] := 0.0;
    Verts[10] := XMax; Verts[11] := YMin; Verts[12] := 1.0; Verts[13] := 1.0; Verts[14] := 0.0;
    // triangle B: top-left red, bot-right yellow, bot-left blue
    Verts[15] := XMin; Verts[16] := YMax; Verts[17] := 1.0; Verts[18] := 0.0; Verts[19] := 0.0;
    Verts[20] := XMax; Verts[21] := YMin; Verts[22] := 1.0; Verts[23] := 1.0; Verts[24] := 0.0;
    Verts[25] := XMin; Verts[26] := YMin; Verts[27] := 0.0; Verts[28] := 0.0; Verts[29] := 1.0;
    PatName := Doc.RegisterFreeFormGouraudShading(
      XMin, YMin, XMax, YMax, 3, Verts);
    Doc.CurrentPage.SetFillPattern(PatName);
    Doc.CurrentPage.Rectangle(0, 0, 200, 200);
    Doc.CurrentPage.Fill;
    Doc.EndDoc;
  finally
    Doc.Free;
  end;
end;

 

See Also

RegisterDeviceN, RegisterSeparation, RegisterLabColorSpace, Version, PDF Filter Support