|
Deklaruje cieniowanie free-form Gouraud-shaded triangle mesh PDF 1.3+ (ISO 32000-1 8.7.4.5.4, /ShadingType 4) i opakowuje je w liniowy wpis Pattern Type 2 w słowniku Resources/Pattern strony. Użyj zwróconej nazwy wzorca z THPDFPage.SetFillPattern albo THPDFPage.SetStrokePattern, aby malować wektorowy gradient, którego kolor zmienia się płynnie w każdym trójkącie.
Delphi syntax:
function RegisterFreeFormGouraudShading(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; const Vertices: array of Extended): AnsiString;
C++ syntax:
AnsiString RegisterFreeFormGouraudShading(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, const Extended* Vertices, int VertexElementCount);
Opis
Cieniowanie jest emitowane jako pojedynczy strumień pośredni z /ShadingType 4, /BitsPerCoordinate 16, /BitsPerComponent 8 i /BitsPerFlag 8. Każdy wierzchołek jest pakowany w kolejności strumienia jako 8 + NumComponents − 3 bajtów - 1-bajtowa flaga (zawsze 0 dla niezależnych trójkątów), 2 bajty big-endian dla współrzędnej X, 2 bajty big-endian dla współrzędnej Y oraz NumComponents 8-bitowych komponentów koloru. Tablica /Decode mapuje 16-bitowe współrzędne z powrotem na podany prostokąt user-space [XMin, XMax] x [YMin, YMax], a każdy komponent koloru z powrotem na [0, 1].
Wierzchołki są zużywane po trzy jako niezależne trójkąty. Liczba wartości Extended przekazana w Vertices musi być dokładnie (2 + NumComponents) * 3 * TriangleCount; helper zgłasza wyjątek, gdy długość tablicy nie jest wielokrotnością kroku albo gdy liczba wierzchołków nie jest wielokrotnością trzech.
XMin, YMin, XMax, YMax - prostokąt user-space ograniczający mesh. Te cztery wartości stają się pierwszymi czterema wpisami /Decode, aby 16-bitowo zakodowane współrzędne wierzchołków mapowały się z powrotem do przestrzeni użytkownika PDF. Umieść je w tych samych współrzędnych user-space, w których będziesz malować - dla ekranowego Rectangle HotPDF w (X, Y, W, H) odpowiadający prostokąt user-space PDF to (X, PageHeight - Y - H) do (X + W, PageHeight - Y).
NumComponents - liczba komponentów koloru na wierzchołek. Przekaż 1 dla DeviceGray, 3 dla DeviceRGB albo 4 dla DeviceCMYK. Każda inna wartość zgłasza wyjątek. Wpis /ColorSpace wynikowego cieniowania jest ustawiany odpowiednio.
Vertices - płaska tablica wartości Extended w kolejności (X, Y, c1...cN), powtarzana dla każdego wierzchołka. Współrzędne są ograniczane do pola [XMin, XMax] x [YMin, YMax] i kwantyzowane do 16-bitowych liczb całkowitych; komponenty koloru są ograniczane do [0, 1] i kwantyzowane do 8-bitowych liczb całkowitych. Sąsiednie trójkąty, które mają współdzielić krawędź, muszą powtórzyć współdzielone wierzchołki dosłownie, ponieważ zarejestrowane cieniowanie używa flagi 0 dla każdego wierzchołka (niezależne trójkąty).
Wartość zwracana: automatycznie wygenerowana nazwa wzorca (Sh1, Sh2, ...) zarejestrowana w słowniku Resources/Pattern bieżącej strony. Zwraca pusty ciąg, gdy StrictVersionLock jest włączone, a aktywna Version jest niższa niż PDF 1.3 (w przeciwnym razie wersja dokumentu automatycznie podnosi się do 1.3).
Code Example
// Four-corner colour quad split into two independent triangles
// along the top-left -> bot-right diagonal. The colours blend
// smoothly across the mesh; the diagonal is the ridge where the
// two triangles meet
//
// top-left red -- top-right green
// | |
// bot-left blue -- bot-right yellow
var
Doc: THotPDF;
PatName: AnsiString;
Verts: array[0..29] of Extended;
H, XMin, YMin, XMax, YMax: Single;
begin
Doc := THotPDF.Create(nil);
try
Doc.Version := pdf14;
Doc.BeginDoc;
H := Doc.CurrentPage.Height;
XMin := 0; YMin := H - 200; XMax := 200; YMax := H;
// triangle A: top-left red, top-right green, bot-right yellow
Verts[ 0] := XMin; Verts[ 1] := YMax; Verts[ 2] := 1.0; Verts[ 3] := 0.0; Verts[ 4] := 0.0;
Verts[ 5] := XMax; Verts[ 6] := YMax; Verts[ 7] := 0.0; Verts[ 8] := 1.0; Verts[ 9] := 0.0;
Verts[10] := XMax; Verts[11] := YMin; Verts[12] := 1.0; Verts[13] := 1.0; Verts[14] := 0.0;
// triangle B: top-left red, bot-right yellow, bot-left blue
Verts[15] := XMin; Verts[16] := YMax; Verts[17] := 1.0; Verts[18] := 0.0; Verts[19] := 0.0;
Verts[20] := XMax; Verts[21] := YMin; Verts[22] := 1.0; Verts[23] := 1.0; Verts[24] := 0.0;
Verts[25] := XMin; Verts[26] := YMin; Verts[27] := 0.0; Verts[28] := 0.0; Verts[29] := 1.0;
PatName := Doc.RegisterFreeFormGouraudShading(
XMin, YMin, XMax, YMax, 3, Verts);
Doc.CurrentPage.SetFillPattern(PatName);
Doc.CurrentPage.Rectangle(0, 0, 200, 200);
Doc.CurrentPage.Fill;
Doc.EndDoc;
finally
Doc.Free;
end;
end;
Zobacz też
RegisterDeviceN, RegisterSeparation, RegisterLabColorSpace, Version, PDF Filter Support
|