|
Deklarerer en PDF 1.3+ lattice-form Gouraud-skalert trekantmesh-utfylling, i henhold til ISO 32000-1 8.7.4.5.5 og /ShadingType 5, og pakker den inn i en innebygd Pattern Type 2-oppføring i sidens Resources/Pattern-ordbok. Renderereren triangulerer automatisk hvert par av tilstøtende rader til en trekantstripe, så kalleren trenger bare å levere toppunktsrutenettet, nyttig når kildedataene allerede ligger på et regelmessig sampelrutenett, som terreng, FEA-resultater eller vitenskapelige varmekart. Bruk RegisterFreeFormGouraudShading i stedet når trianguleringen er uregelmessig og per-trekant-flagg er nødvendig
Delphi-syntaks:
function RegisterLatticeFormGouraudShading(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; VerticesPerRow: Integer; const Vertices: array of Extended): AnsiString;
C++-syntaks:
AnsiString RegisterLatticeFormGouraudShading(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, int VerticesPerRow, const Extended* Vertices, int VertexElementCount);
Beskrivelse
Utfyllingen sendes ut som en indirekte strøm med /ShadingType 5, /BitsPerCoordinate 16, /BitsPerComponent 8 og /VerticesPerRow N. I motsetning til Type 4 finnes det ingen flaggbyte per toppunkt, og /BitsPerFlag er ikke til stede i utfyllingsordboken; hvert toppunkt opptar 4 + NumComponents byte, altså 2 big-endian-byte for X + 2 big-endian-byte for Y + N fargekomponenter. /Decode-tabellen mapper de 16-bit kodede koordinatene tilbake til det oppgitte brukerromsrektangelet [XMin, XMax] x [YMin, YMax] og hver fargekomponent tilbake til [0, 1]
Vertices er ordnet radvis: de første VerticesPerRow toppunktene danner rad 0, de neste VerticesPerRow danner rad 1, og så videre. Renderereren kobler hvert par av tilstøtende rader, rad i og rad i+1, til en trekantstripe - uten flagg og uten eksplisitt trekantliste. Antallet Extended-verdier du sender inn i Vertices må være et multiplum av (2 + NumComponents) * VerticesPerRow, og det resulterende antallet rader må være minst 2
XMin, YMin, XMax, YMax - brukerromsrektangelet som avgrenser lattice-en. Disse fire verdiene blir de fire første oppføringene i /Decode. Plasser dem i de samme brukerromskoordinatene du vil male inn i - for HotPDFs skjermkoordinat-Rectangle på (X, Y, W, H) er det tilsvarende PDF-brukerromsrektangelet (X, PageHeight - Y - H) til (X + W, PageHeight - Y)
NumComponents - antall fargekomponenter per toppunkt. Send 1 for DeviceGray, 3 for DeviceRGB eller 4 for DeviceCMYK. Enhver annen verdi utløser et unntak
VerticesPerRow - antall toppunkter N per lattice-rad, N >= 2. Ordbokoppføringen /VerticesPerRow tar denne verdien ordrett. Antallet rader M utledes fra tabellengden som VertexCount / VerticesPerRow og må være minst 2
Vertices - flat tabell av Extended-verdier i rekkefølgen (X, Y, c1...cN) per toppunkt, gjentatt radvis, med rad 0 først, deretter rad 1 og så videre. Koordinatene klamres til [XMin, XMax] x [YMin, YMax] og kvantiseres til 16-bit-heltall; fargekomponentene klamres til [0, 1] og kvantiseres til 8-bit-heltall
Returverdi: et automatisk generert mønsternavn (Sh1, Sh2, ...) registrert i gjeldende sides Resources/Pattern-ordbok. Returnerer en tom streng når StrictVersionLock er aktivert og den aktive Version er under PDF 1.3, ellers heves dokumentversjonen automatisk til 1.3
Kodeeksempel
// 3x3 lattice over a 200x200 quad. The renderer auto-triangulates
// adjacent rows into a triangle strip, giving 4 cells x 2 triangles
// = 8 triangles. Colour layout (visual):
//
// row 0 (top, Y=YMax): red yellow green
// row 1 (mid): magenta gray cyan
// row 2 (bot, Y=YMin): blue purple orange
var
Doc: THotPDF;
PatName: AnsiString;
Verts: array[0..44] of Extended; // 9 vertices x 5 floats each
H, XMin, YMin, XMax, YMax, XMid, YMid: Single;
begin
Doc := THotPDF.Create(nil);
try
Doc.Version := pdf14;
Doc.BeginDoc;
H := Doc.CurrentPage.Height;
XMin := 0; YMin := H - 200; XMax := 200; YMax := H;
XMid := (XMin + XMax) / 2;
YMid := (YMin + YMax) / 2;
// row 0 (Y=YMax): red - yellow - green
Verts[ 0] := XMin; Verts[ 1] := YMax; Verts[ 2] := 1.0; Verts[ 3] := 0.0; Verts[ 4] := 0.0;
Verts[ 5] := XMid; Verts[ 6] := YMax; Verts[ 7] := 1.0; Verts[ 8] := 1.0; Verts[ 9] := 0.0;
Verts[10] := XMax; Verts[11] := YMax; Verts[12] := 0.0; Verts[13] := 1.0; Verts[14] := 0.0;
// row 1 (Y mid): magenta - gray - cyan
Verts[15] := XMin; Verts[16] := YMid; Verts[17] := 1.0; Verts[18] := 0.0; Verts[19] := 1.0;
Verts[20] := XMid; Verts[21] := YMid; Verts[22] := 0.5; Verts[23] := 0.5; Verts[24] := 0.5;
Verts[25] := XMax; Verts[26] := YMid; Verts[27] := 0.0; Verts[28] := 1.0; Verts[29] := 1.0;
// row 2 (Y=YMin): blue - purple - orange
Verts[30] := XMin; Verts[31] := YMin; Verts[32] := 0.0; Verts[33] := 0.0; Verts[34] := 1.0;
Verts[35] := XMid; Verts[36] := YMin; Verts[37] := 0.5; Verts[38] := 0.0; Verts[39] := 0.5;
Verts[40] := XMax; Verts[41] := YMin; Verts[42] := 1.0; Verts[43] := 0.5; Verts[44] := 0.0;
PatName := Doc.RegisterLatticeFormGouraudShading(
XMin, YMin, XMax, YMax, 3, 3, Verts);
Doc.CurrentPage.SetFillPattern(PatName);
Doc.CurrentPage.Rectangle(0, 0, 200, 200);
Doc.CurrentPage.Fill;
Doc.EndDoc;
finally
Doc.Free;
end;
end;
Se også
RegisterFreeFormGouraudShading, RegisterDeviceN, RegisterSeparation, RegisterLabColorSpace, Version, PDF-filterstøtte
|