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PDF 1.3+ のフリーフォーム Gouraud シェーディング三角形メッシュ(ISO 32000-1 8.7.4.5.4、/ShadingType 4)を宣言し、ページの Resources/Pattern ディクショナリーにインラインの Pattern Type 2 エントリーとして包み込みます。返されたパターン名を THPDFPage.SetFillPattern や THPDFPage.SetStrokePattern に渡せば、三角形ごとに色がなめらかに変化するベクターグラデーションを塗れます
Delphi 構文:
function RegisterFreeFormGouraudShading(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; const Vertices: array of Extended): AnsiString;
C++ 構文:
AnsiString RegisterFreeFormGouraudShading(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, const Extended* Vertices, int VertexElementCount);
説明
シェーディングは、/ShadingType 4、/BitsPerCoordinate 16、/BitsPerComponent 8、/BitsPerFlag 8 を持つ単一の間接ストリームとして出力されます。各頂点はストリーム順に 8 + NumComponents − 3 バイトでパックされます。内訳は、1 バイトのフラグ(独立した三角形では常に 0)、X 座標の 2 バイト(big-endian)、Y 座標の 2 バイト(big-endian)、そして NumComponents 個の 8 ビットカラー成分です。/Decode 配列は、16 ビットの座標を、指定された [XMin, XMax] x [YMin, YMax] のユーザー空間の矩形に、各カラー成分を [0, 1] に、それぞれ戻します
頂点は 3 個ずつ独立した三角形として消費されます。Vertices に渡す Extended 値の数は正確に (2 + NumComponents) * 3 * TriangleCount でなければなりません。配列長がストライドの倍数でない場合や、頂点数が 3 の倍数でない場合には、ヘルパーが例外を発生させます
XMin, YMin, XMax, YMax - メッシュを囲むユーザー空間の矩形です。この 4 つの値が /Decode の先頭 4 エントリーとなり、16 ビットでエンコードされた頂点座標が PDF ユーザー空間へ写像し戻されます。これから塗り込むのと同じユーザー空間座標に置いてください。HotPDF のスクリーン座標の Rectangle が (X, Y, W, H) のとき、対応する PDF ユーザー空間の矩形は (X, PageHeight - Y - H) から (X + W, PageHeight - Y) です
NumComponents - 頂点ごとのカラーコンポーネント数です。DeviceGray には 1、DeviceRGB には 3、DeviceCMYK には 4 を渡します。それ以外の値は例外を発生させます。結果のシェーディングの /ColorSpace エントリーはそれに応じて設定されます
Vertices - (X, Y, c1...cN) の順に並ぶ Extended 値のフラット配列で、頂点ごとに繰り返します。座標は [XMin, XMax] x [YMin, YMax] の箱にクランプされ 16 ビット整数へ量子化され、カラーコンポーネントは [0, 1] にクランプされ 8 ビット整数へ量子化されます。エッジを共有する必要がある隣接三角形は、共有する頂点をそのまま繰り返し含めてください。登録されるシェーディングではすべての頂点のフラグが 0(独立三角形)であるためです
戻り値: 自動生成のパターン名(Sh1、Sh2、...)。現在のページの Resources/Pattern 辞書に登録されます。StrictVersionLock がオンで、有効な Version が PDF 1.3 未満の場合は空文字列を返します(それ以外の場合、ドキュメントのバージョンは 1.3 に自動で引き上げられます)
コード例
// 4 隅に色を置いた四角形を、左上 -> 右下の対角線で
// 2 つの独立した三角形に分割します。色はメッシュ上で
// なめらかに混ざり、対角線は 2 つの三角形が
// 出会う稜線になります
//
// 左上 赤 -- 右上 緑
// | |
// 左下 青 -- 右下 黄
var
Doc: THotPDF;
PatName: AnsiString;
Verts: array[0..29] of Extended;
H, XMin, YMin, XMax, YMax: Single;
begin
Doc := THotPDF.Create(nil);
try
Doc.Version := pdf14;
Doc.BeginDoc;
H := Doc.CurrentPage.Height;
XMin := 0; YMin := H - 200; XMax := 200; YMax := H;
// 三角形 A:左上 赤、右上 緑、右下 黄
Verts[ 0] := XMin; Verts[ 1] := YMax; Verts[ 2] := 1.0; Verts[ 3] := 0.0; Verts[ 4] := 0.0;
Verts[ 5] := XMax; Verts[ 6] := YMax; Verts[ 7] := 0.0; Verts[ 8] := 1.0; Verts[ 9] := 0.0;
Verts[10] := XMax; Verts[11] := YMin; Verts[12] := 1.0; Verts[13] := 1.0; Verts[14] := 0.0;
// 三角形 B:左上 赤、右下 黄、左下 青
Verts[15] := XMin; Verts[16] := YMax; Verts[17] := 1.0; Verts[18] := 0.0; Verts[19] := 0.0;
Verts[20] := XMax; Verts[21] := YMin; Verts[22] := 1.0; Verts[23] := 1.0; Verts[24] := 0.0;
Verts[25] := XMin; Verts[26] := YMin; Verts[27] := 0.0; Verts[28] := 0.0; Verts[29] := 1.0;
PatName := Doc.RegisterFreeFormGouraudShading(
XMin, YMin, XMax, YMax, 3, Verts);
Doc.CurrentPage.SetFillPattern(PatName);
Doc.CurrentPage.Rectangle(0, 0, 200, 200);
Doc.CurrentPage.Fill;
Doc.EndDoc;
finally
Doc.Free;
end;
end;
関連項目
RegisterDeviceN, RegisterSeparation, RegisterLabColorSpace, Version, PDF フィルターサポート
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