|
Mendeklarasikan shading triangle mesh Gouraud bebas PDF 1.3+ (ISO 32000-1 8.7.4.5.4, /ShadingType 4) dan membungkusnya sebagai entri Pattern Type 2 inline di dictionary Resources/Pattern pada halaman. Gunakan nama pattern yang dikembalikan bersama THPDFPage.SetFillPattern atau THPDFPage.SetStrokePattern untuk mengecat gradien vektor yang warnanya berubah mulus di tiap segitiga
Sintaks Delphi:
function RegisterFreeFormGouraudShading(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; const Vertices: array of Extended): AnsiString;
Sintaks C++:
AnsiString RegisterFreeFormGouraudShading(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, const Extended* Vertices, int VertexElementCount);
Deskripsi
Shading dikeluarkan sebagai satu stream tidak langsung dengan /ShadingType 4, /BitsPerCoordinate 16, /BitsPerComponent 8, dan /BitsPerFlag 8. Setiap simpul dikemas dalam urutan stream sebagai 8 + NumComponents − 3 byte - satu byte flag, yang selalu 0 untuk segitiga independen, 2 byte big-endian untuk koordinat X, 2 byte big-endian untuk koordinat Y, dan NumComponents komponen warna 8-bit. Array /Decode memetakan koordinat 16-bit kembali ke persegi panjang ruang pengguna [XMin, XMax] x [YMin, YMax] yang diberikan dan setiap komponen warna kembali ke [0, 1]
Simpul diproses tiga sekaligus sebagai segitiga independen. Jumlah nilai Extended yang Anda berikan dalam Vertices harus tepat (2 + NumComponents) * 3 * TriangleCount; helper akan memunculkan exception ketika panjang array bukan kelipatan stride atau ketika jumlah simpul bukan kelipatan tiga
XMin, YMin, XMax, YMax - persegi panjang ruang pengguna yang membatasi mesh. Empat nilai ini menjadi empat entri pertama /Decode agar koordinat simpul yang dienkode 16-bit kembali ke ruang pengguna PDF. Letakkan dalam koordinat ruang pengguna yang sama dengan area yang akan Anda gambar - untuk Rectangle koordinat layar HotPDF di (X, Y, W, H), persegi panjang ruang pengguna PDF yang cocok adalah (X, PageHeight - Y - H) sampai (X + W, PageHeight - Y)
NumComponents - jumlah komponen warna per simpul. Gunakan 1 untuk DeviceGray, 3 untuk DeviceRGB, atau 4 untuk DeviceCMYK. Nilai lain akan memunculkan exception. Entri /ColorSpace pada shading hasilnya diatur sesuai itu
Vertices - array datar berisi nilai Extended dalam urutan (X, Y, c1...cN), diulang untuk setiap simpul. Koordinat dijepit ke kotak [XMin, XMax] x [YMin, YMax] dan dikuantisasi ke integer 16-bit; komponen warna dijepit ke [0, 1] dan dikuantisasi ke integer 8-bit. Segitiga bersebelahan yang perlu berbagi sisi harus mengulang simpul yang sama secara verbatim karena shading terdaftar memakai flag 0 untuk setiap simpul, yaitu segitiga independen
Nilai balik: nama pattern yang dihasilkan otomatis (Sh1, Sh2, ...) yang terdaftar di dictionary Resources/Pattern halaman aktif. Mengembalikan string kosong saat StrictVersionLock aktif dan Version aktif berada di bawah PDF 1.3, jika tidak versi dokumen dinaikkan otomatis ke 1.3
Contoh kode
// Four-corner colour quad split into two independent triangles
// along the top-left -> bot-right diagonal. The colours blend
// smoothly across the mesh; the diagonal is the ridge where the
// two triangles meet
//
// top-left red -- top-right green
// | |
// bot-left blue -- bot-right yellow
var
Doc: THotPDF;
PatName: AnsiString;
Verts: array[0..29] of Extended;
H, XMin, YMin, XMax, YMax: Single;
begin
Doc := THotPDF.Create(nil);
try
Doc.Version := pdf14;
Doc.BeginDoc;
H := Doc.CurrentPage.Height;
XMin := 0; YMin := H - 200; XMax := 200; YMax := H;
// triangle A: top-left red, top-right green, bot-right yellow
Verts[ 0] := XMin; Verts[ 1] := YMax; Verts[ 2] := 1.0; Verts[ 3] := 0.0; Verts[ 4] := 0.0;
Verts[ 5] := XMax; Verts[ 6] := YMax; Verts[ 7] := 0.0; Verts[ 8] := 1.0; Verts[ 9] := 0.0;
Verts[10] := XMax; Verts[11] := YMin; Verts[12] := 1.0; Verts[13] := 1.0; Verts[14] := 0.0;
// triangle B: top-left red, bot-right yellow, bot-left blue
Verts[15] := XMin; Verts[16] := YMax; Verts[17] := 1.0; Verts[18] := 0.0; Verts[19] := 0.0;
Verts[20] := XMax; Verts[21] := YMin; Verts[22] := 1.0; Verts[23] := 1.0; Verts[24] := 0.0;
Verts[25] := XMin; Verts[26] := YMin; Verts[27] := 0.0; Verts[28] := 0.0; Verts[29] := 1.0;
PatName := Doc.RegisterFreeFormGouraudShading(
XMin, YMin, XMax, YMax, 3, Verts);
Doc.CurrentPage.SetFillPattern(PatName);
Doc.CurrentPage.Rectangle(0, 0, 200, 200);
Doc.CurrentPage.Fill;
Doc.EndDoc;
finally
Doc.Free;
end;
end;
Lihat juga
RegisterDeviceN, RegisterSeparation, RegisterLabColorSpace, Version, Dukungan Filter PDF
|