|
Deklarál egy PDF 1.3+ rácsformátumú Gouraud-árnyalt háromszöghálós árnyalást (ISO 32000-1 8.7.4.5.5, /ShadingType 5), és beágyazza azt egy beágyazott Pattern Type 2 bejegyzésbe az oldal Resources/Pattern szótárában. A renderelő automatikusan háromszögsávvá (triangle strip) alakítja az egymás melletti sorsorokat, így a hívónak csak a csúcspont-rácsot kell megadnia - ez akkor hasznos, ha a forrásadatok már eleve szabályos mintavételi rácson (terep, FEA eredmények, tudományos hőtérképek) helyezkednek el. Használja helyette a RegisterFreeFormGouraudShading metódust, ha a háromszögelés szabálytalan, és háromszögenkénti jelzőkre van szükség
Delphi szintaxis:
function RegisterLatticeFormGouraudShading(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; VerticesPerRow: Integer; const Vertices: array of Extended): AnsiString;
C++ szintaxis:
AnsiString RegisterLatticeFormGouraudShading(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, int VerticesPerRow, const Extended* Vertices, int VertexElementCount);
Leírás
Az árnyalás közvetett adatfolyamként kerül kibocsátásra /ShadingType 5, /BitsPerCoordinate 16, /BitsPerComponent 8 és /VerticesPerRow N értékekkel. A Type 4-től eltérően itt nincs csúcspontonkénti flag bájt, és a /BitsPerFlag hiányzik az árnyalási szótárból; minden csúcspont 4 + NumComponents bájtot foglal el (2 nagy-endian X + 2 nagy-endian Y + N darab színkomponens). A /Decode tömb leképezi a 16 bites koordinátákat a megadott [XMin, XMax] x [YMin, YMax] felhasználói térbeli téglalapra, és minden színkomponenst visszaállít a [0, 1] tartományba
A csúcspontok sorfolytonos elrendezésűek: az első VerticesPerRow csúcspont alkotja a 0. sort, a következő VerticesPerRow az 1. sort, és így tovább. A renderelő minden egymás melletti sorpárt (i. sor és i+1. sor) egy háromszögsávvá kapcsol össze - jelzők és explicit háromszöglista nélkül. A Vertices tömbben átadott Extended értékek számának a (2 + NumComponents) * VerticesPerRow többszörösének kell lennie, és a létrejövő sorok számának legalább 2-nek kell lennie
XMin, YMin, XMax, YMax - a rácsot határoló felhasználói térbeli téglalap. Ez a négy érték lesz a /Decode első négy bejegyzése. Helyezze őket ugyanazokba a felhasználói térbeli koordinátákba, amelyekbe rajzolni fog - a HotPDF képernyő-koordinátás (X, Y, W, H) méretű Rectangle téglalapja esetén a megfelelő PDF felhasználói térbeli téglalap (X, PageHeight - Y - H) és (X + W, PageHeight - Y) között lesz
NumComponents - a csúcspontonkénti színkomponensek száma. Adjon meg 1 értéket a DeviceGray, 3 értéket a DeviceRGB vagy 4 értéket a DeviceCMYK beállításhoz. Bármely más érték kivételt vált ki
VerticesPerRow - a rács soronkénti csúcspontjainak N száma, N >= 2. Az árnyalási szótár /VerticesPerRow bejegyzése szó szerint ezt az értéket veszi fel. A sorok M száma a tömb hosszából következtethető ki, mint VertexCount / VerticesPerRow, és legalább 2-nek kell lennie
Vertices - csúcspontonként (X, Y, c1...cN) sorrendű Extended értékek lapos tömbje, sorfolytonosan ismételve (először a 0. sor, majd az 1. sor, ...). A koordináták az [XMin, XMax] x [YMin, YMax] dobozra lesznek korlátozva és 16 bites egészekre kvantálva; a színkomponensek a [0, 1] tartományra lesznek korlátozva és 8 bites egészekre kvantálva
Visszatérési érték: egy automatikusan generált mintanév (Sh1, Sh2, ...), amely regisztrálva van az aktuális oldal Resources/Pattern szótárában. Üres karakterláncot ad vissza, ha a StrictVersionLock be van kapcsolva, és az aktív Version a PDF 1.3 alatt van (egyébként a dokumentum verziója automatikusan 1.3-ra növekszik)
Code Example
// 3x3 lattice over a 200x200 quad. The renderer auto-triangulates
// adjacent rows into a triangle strip, giving 4 cells x 2 triangles
// = 8 triangles. Colour layout (visual):
//
// row 0 (top, Y=YMax): red yellow green
// row 1 (mid): magenta gray cyan
// row 2 (bot, Y=YMin): blue purple orange
var
Doc: THotPDF;
PatName: AnsiString;
Verts: array[0..44] of Extended; // 9 vertices x 5 floats each
H, XMin, YMin, XMax, YMax, XMid, YMid: Single;
begin
Doc := THotPDF.Create(nil);
try
Doc.Version := pdf14;
Doc.BeginDoc;
H := Doc.CurrentPage.Height;
XMin := 0; YMin := H - 200; XMax := 200; YMax := H;
XMid := (XMin + XMax) / 2;
YMid := (YMin + YMax) / 2;
// row 0 (Y=YMax): red - yellow - green
Verts[ 0] := XMin; Verts[ 1] := YMax; Verts[ 2] := 1.0; Verts[ 3] := 0.0; Verts[ 4] := 0.0;
Verts[ 5] := XMid; Verts[ 6] := YMax; Verts[ 7] := 1.0; Verts[ 8] := 1.0; Verts[ 9] := 0.0;
Verts[10] := XMax; Verts[11] := YMax; Verts[12] := 0.0; Verts[13] := 1.0; Verts[14] := 0.0;
// row 1 (Y mid): magenta - gray - cyan
Verts[15] := XMin; Verts[16] := YMid; Verts[17] := 1.0; Verts[18] := 0.0; Verts[19] := 1.0;
Verts[20] := XMid; Verts[21] := YMid; Verts[22] := 0.5; Verts[23] := 0.5; Verts[24] := 0.5;
Verts[25] := XMax; Verts[26] := YMid; Verts[27] := 0.0; Verts[28] := 1.0; Verts[29] := 1.0;
// row 2 (Y=YMin): blue - purple - orange
Verts[30] := XMin; Verts[31] := YMin; Verts[32] := 0.0; Verts[33] := 0.0; Verts[34] := 1.0;
Verts[35] := XMid; Verts[36] := YMin; Verts[37] := 0.5; Verts[38] := 0.0; Verts[39] := 0.5;
Verts[40] := XMax; Verts[41] := YMin; Verts[42] := 1.0; Verts[43] := 0.5; Verts[44] := 0.0;
PatName := Doc.RegisterLatticeFormGouraudShading(
XMin, YMin, XMax, YMax, 3, 3, Verts);
Doc.CurrentPage.SetFillPattern(PatName);
Doc.CurrentPage.Rectangle(0, 0, 200, 200);
Doc.CurrentPage.Fill;
Doc.EndDoc;
finally
Doc.Free;
end;
end;
Lásd még
RegisterFreeFormGouraudShading, RegisterDeviceN, RegisterSeparation, RegisterLabColorSpace, Version, PDF Filter Support
|