THotPDF.RegisterLatticeFormGouraudShading Méthode

 

THotPDF.RegisterLatticeFormGouraudShading

THotPDF

 

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Déclare un maillage triangulaire ombré Gouraud en forme de grille pour PDF 1.3+ (ISO 32000-1 8.7.4.5.5, /ShadingType 5) et l’enveloppe dans une entrée inline Pattern Type 2 du dictionnaire Resources/Pattern de la page Le rendu convertit automatiquement chaque paire de lignes adjacentes en triangle strip, de sorte que l’appelant ne fournit que la grille de sommets - utile lorsque les données source se trouvent déjà sur une grille d’échantillonnage régulière (terrain, résultats FEA, cartes thermiques scientifiques) Utilisez RegisterFreeFormGouraudShading à la place lorsque la triangulation est irrégulière et que des drapeaux par triangle sont nécessaires

 

Syntaxe Delphi :

function RegisterLatticeFormGouraudShading(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; VerticesPerRow: Integer; const Vertices: array of Extended): AnsiString;

 

Syntaxe C++ :

AnsiString RegisterLatticeFormGouraudShading(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, int VerticesPerRow, const Extended* Vertices, int VertexElementCount);

 

Description

L’ombrage est émis comme un flux indirect avec /ShadingType 5, /BitsPerCoordinate 16, /BitsPerComponent 8 et /VerticesPerRow N Contrairement au Type 4, il n’existe pas d’octet de drapeau par sommet et /BitsPerFlag est absent du dictionnaire d’ombrage ; chaque sommet occupe 4 + NumComponents octets (2 X big-endian + 2 Y big-endian + N composantes couleur) Le tableau /Decode remappe les coordonnées 16 bits vers le rectangle d’espace utilisateur [XMin, XMax] x [YMin, YMax] fourni et chaque composante couleur vers [0, 1]

Les sommets sont ordonnés en mode row-major : les VerticesPerRow premiers sommets forment la ligne 0, les VerticesPerRow suivants forment la ligne 1, et ainsi de suite Le moteur relie chaque paire de lignes adjacentes (ligne i et ligne i+1) en triangle strip - pas de drapeaux, pas de liste de triangles explicite Le nombre de valeurs Extended que vous passez dans Vertices doit être un multiple de (2 + NumComponents) * VerticesPerRow et le nombre de lignes résultant doit être au moins 2

 

XMin, YMin, XMax, YMax - le rectangle d’espace utilisateur qui délimite la grille Ces quatre valeurs deviennent les quatre premières entrées de /Decode Placez-les dans les mêmes coordonnées d’espace utilisateur que celles dans lesquelles vous allez peindre - pour le Rectangle en coordonnées écran de HotPDF en (X, Y, W, H), le rectangle d’espace utilisateur PDF correspondant est (X, PageHeight - Y - H) à (X + W, PageHeight - Y)

NumComponents - nombre de composantes couleur par sommet Passez 1 pour DeviceGray, 3 pour DeviceRGB ou 4 pour DeviceCMYK Toute autre valeur lève une exception

VerticesPerRow - nombre de sommets N par ligne de grille, N >= 2 L’entrée de dictionnaire /VerticesPerRow reprend cette valeur telle quelle Le nombre de lignes M est déduit de la longueur du tableau sous la forme VertexCount / VerticesPerRow et doit être au moins 2

Vertices - tableau plat de valeurs Extended dans l’ordre (X, Y, c1...cN) par sommet, répété en row-major (ligne 0 d’abord, puis ligne 1, ...) Les coordonnées sont bornées à [XMin, XMax] x [YMin, YMax] et quantifiées en entiers 16 bits ; les composantes couleur sont bornées à [0, 1] et quantifiées en entiers 8 bits

 

Valeur de retour : un nom de motif généré automatiquement (Sh1, Sh2, ...) enregistré dans le dictionnaire Resources/Pattern de la page courante Renvoie une chaîne vide lorsque StrictVersionLock est activé et que la Version active est inférieure à PDF 1.3 (sinon la version du document passe automatiquement à 1.3)

 

Exemple de code

// 3x3 lattice over a 200x200 quad. The renderer auto-triangulates
// adjacent rows into a triangle strip, giving 4 cells x 2 triangles
// = 8 triangles. Colour layout (visual):
//
//   row 0 (top, Y=YMax): red     yellow  green
//   row 1 (mid):         magenta gray    cyan
//   row 2 (bot, Y=YMin): blue    purple  orange
var
  Doc: THotPDF;
  PatName: AnsiString;
  Verts: array[0..44] of Extended;   // 9 vertices x 5 floats each
  H, XMin, YMin, XMax, YMax, XMid, YMid: Single;
begin
  Doc := THotPDF.Create(nil);
  try
    Doc.Version := pdf14;
    Doc.BeginDoc;
    H := Doc.CurrentPage.Height;
    XMin := 0; YMin := H - 200; XMax := 200; YMax := H;
    XMid := (XMin + XMax) / 2;
    YMid := (YMin + YMax) / 2;
    // row 0 (Y=YMax): red - yellow - green
    Verts[ 0] := XMin; Verts[ 1] := YMax; Verts[ 2] := 1.0; Verts[ 3] := 0.0; Verts[ 4] := 0.0;
    Verts[ 5] := XMid; Verts[ 6] := YMax; Verts[ 7] := 1.0; Verts[ 8] := 1.0; Verts[ 9] := 0.0;
    Verts[10] := XMax; Verts[11] := YMax; Verts[12] := 0.0; Verts[13] := 1.0; Verts[14] := 0.0;
    // row 1 (Y mid): magenta - gray - cyan
    Verts[15] := XMin; Verts[16] := YMid; Verts[17] := 1.0; Verts[18] := 0.0; Verts[19] := 1.0;
    Verts[20] := XMid; Verts[21] := YMid; Verts[22] := 0.5; Verts[23] := 0.5; Verts[24] := 0.5;
    Verts[25] := XMax; Verts[26] := YMid; Verts[27] := 0.0; Verts[28] := 1.0; Verts[29] := 1.0;
    // row 2 (Y=YMin): blue - purple - orange
    Verts[30] := XMin; Verts[31] := YMin; Verts[32] := 0.0; Verts[33] := 0.0; Verts[34] := 1.0;
    Verts[35] := XMid; Verts[36] := YMin; Verts[37] := 0.5; Verts[38] := 0.0; Verts[39] := 0.5;
    Verts[40] := XMax; Verts[41] := YMin; Verts[42] := 1.0; Verts[43] := 0.5; Verts[44] := 0.0;
    PatName := Doc.RegisterLatticeFormGouraudShading(
      XMin, YMin, XMax, YMax, 3, 3, Verts);
    Doc.CurrentPage.SetFillPattern(PatName);
    Doc.CurrentPage.Rectangle(0, 0, 200, 200);
    Doc.CurrentPage.Fill;
    Doc.EndDoc;
  finally
    Doc.Free;
  end;
end;

 

Voir aussi

RegisterFreeFormGouraudShading, RegisterDeviceN, RegisterSeparation, RegisterLabColorSpace, Version, Prise en charge des filtres PDF