THotPDF.RegisterFreeFormGouraudShading-Methode

 

THotPDF.RegisterFreeFormGouraudShading

THotPDF

 

Übersicht

Deklariert eine PDF 1.3+ freie Gouraud-schattierte Dreiecksnetz-Schattierung (ISO 32000-1 8.7.4.5.4, /ShadingType 4) und bettet sie als Inline-Pattern-Typ-2-Eintrag in das Resources/Pattern-Verzeichnis der Seite ein — Verwenden Sie den zurückgegebenen Musternamen mit THPDFPage.SetFillPattern oder THPDFPage.SetStrokePattern, um einen Vektorverlauf zu zeichnen, dessen Farbe fließend über jedes Dreieck variiert

 

Delphi-Syntax:

function RegisterFreeFormGouraudShading(XMin, YMin, XMax, YMax: Single; NumComponents: Integer; const Vertices: array of Extended): AnsiString;

 

C++-Syntax:

AnsiString RegisterFreeFormGouraudShading(float XMin, float YMin, float XMax, float YMax, int NumComponents, const Extended* Vertices, int VertexElementCount);

 

Beschreibung

Die Schattierung wird als einzelner indirekter Stream mit /ShadingType 4, /BitsPerCoordinate 16, /BitsPerComponent 8 und /BitsPerFlag 8 ausgegeben — Jeder Eckpunkt ist in Stream-Reihenfolge als 8 + NumComponents − 3 Bytes gepackt (ein 1-Byte-Flag (immer 0 für unabhängige Dreiecke), 2 Big-Endian-Bytes für die X-Koordinate, 2 Big-Endian-Bytes für die Y-Koordinate, und NumComponents 8-Bit-Farbkomponenten) — Das /Decode-Array bildet die 16-Bit-Koordinaten wieder auf das angegebene Benutzerraum-Rechteck [XMin, XMax] x [YMin, YMax] ab und jede Farbkomponente wieder auf [0, 1]

Die Eckpunkte werden jeweils zu dritt als unabhängige Dreiecke verarbeitet — Die Anzahl der Extended-Werte, die Sie in Vertices übergeben, muss genau (2 + NumComponents) * 3 * TriangleCount betragen — Die Hilfsfunktion löst eine Ausnahme aus, wenn die Array-Länge kein Vielfaches des Schritts ist oder wenn die Anzahl der Eckpunkte kein Vielfaches von drei ist

 

XMin, YMin, XMax, YMax — das Benutzerraum-Rechteck, das das Netz begrenzt — Diese vier Werte werden die ersten vier Einträge von /Decode, sodass die 16-Bit-codierten Eckpunktkoordinaten wieder in den PDF-Benutzerraum abgebildet werden — Platzieren Sie sie in denselben Benutzerraum-Koordinaten, in die Sie zeichnen — für das HotPDF-Bildschirmkoordinaten-Rechteck bei (X, Y, W, H) ist das passende PDF-Benutzerraum-Rechteck (X, PageHeight - Y - H) bis (X + W, PageHeight - Y)

NumComponents — Anzahl der Farbkomponenten pro Eckpunkt — Übergeben Sie 1 für DeviceGray, 3 für DeviceRGB oder 4 für DeviceCMYK — Jeder andere Wert löst eine Ausnahme aus — Der /ColorSpace-Eintrag der resultierenden Schattierung wird entsprechend festgelegt

Vertices — flaches Array von Extended-Werten in der Reihenfolge (X, Y, c1...cN), wiederholt für jeden Eckpunkt — Die Koordinaten werden auf den Bereich [XMin, XMax] x [YMin, YMax] begrenzt und in 16-Bit-Ganzzahlen quantisiert; Farbkomponenten werden auf [0, 1] begrenzt und in 8-Bit-Ganzzahlen quantisiert — Benachbarte Dreiecke, die eine gemeinsame Kante haben, müssen die gemeinsamen Eckpunkte wortwörtlich wiederholen, da die registrierte Schattierung für jeden Eckpunkt ein Flag von 0 verwendet (unabhängige Dreiecke)

 

Rückgabewert: ein automatisch generierter Mustername (Sh1, Sh2, ...), der im Resources/Pattern-Verzeichnis der aktuellen Seite registriert ist — Gibt einen leeren String zurück, wenn StrictVersionLock aktiviert ist und die aktive Version unter PDF 1.3 liegt (andernfalls wird die Dokumentversion automatisch auf 1.3 erhöht)

 

Codebeispiel

// Vierfarbiges Viereck, aufgeteilt in zwei unabhängige Dreiecke
// entlang der Diagonale von oben-links nach unten-rechts — Die Farben
// fließen weich über das Netz; die Diagonale ist der Grat, an dem die
// beiden Dreiecke aufeinandertreffen
//
//   oben-links Rot    -- oben-rechts Grün
//        |                  |
//   unten-links Blau   -- unten-rechts Gelb
var
  Doc: THotPDF;
  PatName: AnsiString;
  Verts: array[0..29] of Extended;
  H, XMin, YMin, XMax, YMax: Single;
begin
  Doc := THotPDF.Create(nil);
  try
    Doc.Version := pdf14;
    Doc.BeginDoc;
    H := Doc.CurrentPage.Height;
    XMin := 0; YMin := H - 200; XMax := 200; YMax := H;
    // Dreieck A: oben-links Rot, oben-rechts Grün, unten-rechts Gelb
    Verts[ 0] := XMin; Verts[ 1] := YMax; Verts[ 2] := 1.0; Verts[ 3] := 0.0; Verts[ 4] := 0.0;
    Verts[ 5] := XMax; Verts[ 6] := YMax; Verts[ 7] := 0.0; Verts[ 8] := 1.0; Verts[ 9] := 0.0;
    Verts[10] := XMax; Verts[11] := YMin; Verts[12] := 1.0; Verts[13] := 1.0; Verts[14] := 0.0;
    // Dreieck B: oben-links Rot, unten-rechts Gelb, unten-links Blau
    Verts[15] := XMin; Verts[16] := YMax; Verts[17] := 1.0; Verts[18] := 0.0; Verts[19] := 0.0;
    Verts[20] := XMax; Verts[21] := YMin; Verts[22] := 1.0; Verts[23] := 1.0; Verts[24] := 0.0;
    Verts[25] := XMin; Verts[26] := YMin; Verts[27] := 0.0; Verts[28] := 0.0; Verts[29] := 1.0;
    PatName := Doc.RegisterFreeFormGouraudShading(
      XMin, YMin, XMax, YMax, 3, Verts);
    Doc.CurrentPage.SetFillPattern(PatName);
    Doc.CurrentPage.Rectangle(0, 0, 200, 200);
    Doc.CurrentPage.Fill;
    Doc.EndDoc;
  finally
    Doc.Free;
  end;
end;

 

Siehe auch

RegisterDeviceN, RegisterSeparation, RegisterLabColorSpace, Version, PDF-Filterunterstützung