SetLineShaderA

矢量图形、路径定义和绘制、颜色

描述

末尾的 A 表示 ANSI(char)DLL 入口点;ActiveX/COM 接口仅公开 Unicode 形式,行为与 SetLineShader 相同,字符串参数将使用当前 SetAnsiMode 代码页解释

将后续绘制图形的轮廓颜色设置为指定着色器

语法

Delphi

Function DLSetLineShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetLineShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);

参数

ShaderName创建着色器时使用的着色器名称

返回值

0找不到着色器
1已正确设置着色器轮廓