SetFillTilingPatternA

Đồ họa vector, Màu sắc

Mô tả

Hậu tố A là entry point DLL ANSI (char); mặt ActiveX/COM chỉ phơi dạng Unicode. Hành vi giống hệt SetFillTilingPattern và các tham số chuỗi được diễn giải theo code page hiện tại của SetAnsiMode

Đặt màu tô hiện tại sang tiling pattern chỉ định

Cú pháp

Delphi

Function DLSetFillTilingPatternA(InstanceID: Integer; PatternName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetFillTilingPatternA(int InstanceID, const char * PatternName);

Tham số

PatternNameTên pattern đã dùng với hàm NewTilingPatternFromCapturedPage

Giá trị trả về

0Tham số PatternName không hợp lệ
1Success