SetFillShaderA
Đồ họa vector, Định nghĩa và vẽ đường dẫn, Màu
Mô tả
Ký tự A ở cuối biểu thị điểm vào DLL ANSI (char); bề mặt ActiveX/COM chỉ cung cấp dạng Unicode. Hành vi giống hệt với SetFillShader và các đối số chuỗi được diễn giải theo trang mã SetAnsiMode hiện tại
Trang này ghi lại SetFillShader trong PDFlibPas thuộc chủ đề Đồ họa vector, Định nghĩa và vẽ đường dẫn, Màu. Tên API, tham số, lớp, tên tệp và giá trị chữ giữ nguyên để khớp với thư viện Delphi và các điểm vào DLL
Xem lại cú pháp, tham số và giá trị trả về trước khi gọi hàm Các khối mã được giữ nguyên để có thể sao chép ví dụ mà không cần sửa đổi.
Cú pháp
Delphi
Function DLSetFillShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLSetFillShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);
Tham số
| ShaderName | ShaderName là tham số của SetFillShader. Dùng kiểu hiển thị trong chữ ký và cung cấp giá trị phù hợp với tài liệu PDF, trang đã chọn hoặc tài nguyên đang hoạt động. |
|---|
Giá trị trả về
| 0 | Giá trị này mô tả kết quả của SetFillShader. Theo quy ước chung, giá trị khác 0 biểu thị thành công và 0 biểu thị thao tác chưa hoàn tất |
|---|---|
| 1 | Giá trị này mô tả kết quả của SetFillShader. Theo quy ước chung, giá trị khác 0 biểu thị thành công và 0 biểu thị thao tác chưa hoàn tất |