SetFillShaderA
Vector graphics, Path definition and drawing, Color
Опис
Завершальна A позначає точку входу DLL для ANSI (char); поверхня ActiveX/COM експонує лише форму Unicode. Поведінка ідентична SetFillShader, а рядкові аргументи трактуються за поточною кодовою сторінкою SetAnsiMode
Задає заповнення зазначеним шейдером для графіки, що малюватиметься далі
Синтаксис
Delphi
Function DLSetFillShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLSetFillShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);
Параметри
| ShaderName | Назва шейдера, під якою його було створено |
|---|
Return values
| 0 | Шейдер не знайдено |
|---|---|
| 1 | Заповнення шейдером налаштовано правильно |