SetFillShaderA

Vector graphics, Path definition and drawing, Color

Опис

Завершальна A позначає точку входу DLL для ANSI (char); поверхня ActiveX/COM експонує лише форму Unicode. Поведінка ідентична SetFillShader, а рядкові аргументи трактуються за поточною кодовою сторінкою SetAnsiMode

Задає заповнення зазначеним шейдером для графіки, що малюватиметься далі

Синтаксис

Delphi

Function DLSetFillShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetFillShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);

Параметри

ShaderNameНазва шейдера, під якою його було створено

Return values

0Шейдер не знайдено
1Заповнення шейдером налаштовано правильно