SetTextShaderA
Vektör grafikleri, Yol tanımlama ve çizme, Renk
Açıklama
Sondaki A, ANSI (char) DLL giriş noktasını belirtir; ActiveX/COM yalnızca Unicode biçimini sunar. Davranış SetTextShader ile aynıdır ve dizeler geçerli SetAnsiMode kod sayfasıyla yorumlanır
Daha sonra çizilen metnin rengini belirtilen gölgelendiriciye ayarlar
Sözdizimi
Delphi
Function DLSetTextShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLSetTextShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);
Parametreler
| ShaderName | Gölgelendirici oluşturulurken kullanılan gölgelendirici adı |
|---|
Dönüş değerleri
| 0 | Gölgelendirici bulunamadı |
|---|---|
| 1 | Metin gölgelendiricisi doğru ayarlandı |