SetTextShaderA

Vektör grafikleri, Yol tanımlama ve çizme, Renk

Açıklama

Sondaki A, ANSI (char) DLL giriş noktasını belirtir; ActiveX/COM yalnızca Unicode biçimini sunar. Davranış SetTextShader ile aynıdır ve dizeler geçerli SetAnsiMode kod sayfasıyla yorumlanır

Daha sonra çizilen metnin rengini belirtilen gölgelendiriciye ayarlar

Sözdizimi

Delphi

Function DLSetTextShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetTextShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);

Parametreler

ShaderNameGölgelendirici oluşturulurken kullanılan gölgelendirici adı

Dönüş değerleri

0Gölgelendirici bulunamadı
1Metin gölgelendiricisi doğru ayarlandı