SetTextShaderA
Vector graphics, Path definition and drawing, Color
คำอธิบาย
อักษร A ท้ายชื่อบอกว่าเป็นจุดเรียก DLL แบบ ANSI (char), ส่วน ActiveX/COM เปิดเผยเฉพาะรูปแบบ Unicode พฤติกรรมเหมือน SetTextShader ทุกอย่าง และอาร์กิวเมนต์สตริงถูกตีความตาม code page ปัจจุบันของ SetAnsiMode
ตั้งสีข้อความให้ข้อความที่วาดต่อจากนี้ด้วยเชเดอร์ที่ระบุ
ไวยากรณ์
Delphi
Function DLSetTextShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLSetTextShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);
พารามิเตอร์
| ShaderName | ชื่อเชเดอร์ที่ใช้ตอนสร้างเชเดอร์ |
|---|
ค่าที่ส่งคืน
| 0 | ไม่พบเชเดอร์ |
|---|---|
| 1 | ตั้งการวาดข้อความด้วยเชเดอร์ถูกต้องแล้ว |