SetTextTilingPatternA

Vektorgrafik, Bandefinition och ritning, Färg

Beskrivning

Det avslutande A anger DLL:ens ANSI-ingångspunkt (char); ActiveX/COM-ytan exponerar endast Unicode-formen. Beteendet är identiskt med SetTextTilingPattern och strängargument tolkas utifrån den aktuella kodtabellen i SetAnsiMode

Sätter aktuell textfärg och understrykningsfärg till det angivna tiling-mönstret för därefter ritad text

Syntax

Delphi

Function DLSetTextTilingPatternA(InstanceID: Integer; PatternName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetTextTilingPatternA(int InstanceID, const char * PatternName);

Parametrar

PatternNameMönsternamnet som användes med funktionen NewTilingPatternFromCapturedPage

Se även

0Parametern PatternName var ogiltig
1Lyckades