DrawDataMatrixSymbolA

Vektorgrafik, Streckkoder

Beskrivning

Det avslutande A anger DLL:ens ANSI-ingångspunkt (char); ActiveX/COM-ytan exponerar endast Unicode-formen. Beteendet är identiskt med DrawDataMatrixSymbol och strängargument tolkas utifrån den aktuella kodtabellen i SetAnsiMode

Denna sida dokumenterar DrawDataMatrixSymbol i PDF Library for Delphi inom ämnet Vektorgrafik, Streckkoder. API-namn, parametrar, klasser, filnamn och literalvärden behålls så att de matchar Delphi-biblioteket och DLL-ingångarna.Granska syntax, parametrar och returvärden innan du anropar funktionen. Kodblocken lämnas i originalform så att exemplen kan kopieras utan ändringar.

Syntax

Delphi

Function DLDrawDataMatrixSymbolA(InstanceID: Integer; Left, Top, ModuleSize: Double; Text: PAnsiChar; Encoding, SymbolSize, Options: Integer): Integer;

DLL

int DLDrawDataMatrixSymbolA(int InstanceID, double Left, double Top, double ModuleSize, const char * Text, int Encoding, int SymbolSize, int Options);

Parametrar

LeftLeft definierar en koordinat, dimension eller mätning i sidans aktuella enheter.
TopTop definierar en koordinat, dimension eller mätning i sidans aktuella enheter.
ModuleSizeModuleSize definierar en koordinat, dimension eller mätning i sidans aktuella enheter.
TextText är en parameter för DrawDataMatrixSymbol. Använd typen som visas i signaturen och ange ett värde som passar det aktuella PDF-dokumentet, den valda sidan eller den aktiva resursen.
EncodingEncoding är en parameter för DrawDataMatrixSymbol. Använd typen som visas i signaturen och ange ett värde som passar det aktuella PDF-dokumentet, den valda sidan eller den aktiva resursen.
SymbolSizeSymbolSize definierar en koordinat, dimension eller mätning i sidans aktuella enheter.
OptionsOptions är en bitmask eller numerisk inställning som styr anropets beteende.

Returvärden

0Detta värde beskriver resultatet av DrawDataMatrixSymbol. Vanligen betyder ett värde som inte är noll framgång, medan 0 betyder att åtgärden inte slutfördes.
1Detta värde beskriver resultatet av DrawDataMatrixSymbol. Vanligen betyder ett värde som inte är noll framgång, medan 0 betyder att åtgärden inte slutfördes.