SetFillShaderA

Vektorska grafika, Definisanje i crtanje putanja, Boja

Opis

Sufiks A na kraju označava ulaznu tačku DLL-a tipa ANSI (char); sučelje ActiveX/COM izlaže samo Unicode oblik. Ponašanje je identično sa SetFillShader, a string argumenti se tumače pomoću trenutne kodne stranice SetAnsiMode

Ova stranica dokumentuje SetFillShader u PDFlibPas u temi Vektorska grafika, Definisanje i crtanje putanja, Boja. Nazivi API-ja, parametara, klasa, datoteka i literalne vrednosti čuvaju se da bi odgovarali Delphi biblioteci i DLL ulaznim tačkama

Pre pozivanja funkcije pregledajte sintaksu, parametre i povratne vrednosti. Stranica čuva originalne blokove koda da bi primeri mogli da se kopiraju bez izmena

Sintaksa

Delphi

Function DLSetFillShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetFillShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);

Parametri

ShaderNameShaderName je parametar za SetFillShader. Koristite tip prikazan u potpisu i navedite vrednost koja odgovara PDF dokumentu, izabranoj stranici ili aktivnom resursu.

Povratne vrednosti

0Ova vrednost opisuje rezultat za SetFillShader. Po pravilu vrednost različita od nule znači uspeh, a 0 znači da operacija nije završena
1Ova vrednost opisuje rezultat za SetFillShader. Po pravilu vrednost različita od nule znači uspeh, a 0 znači da operacija nije završena