SetFillShaderA
Vektorska grafika, Definisanje i crtanje putanja, Boja
Opis
Sufiks A na kraju označava ulaznu tačku DLL-a tipa ANSI (char); sučelje ActiveX/COM izlaže samo Unicode oblik. Ponašanje je identično sa SetFillShader, a string argumenti se tumače pomoću trenutne kodne stranice SetAnsiMode
Ova stranica dokumentuje SetFillShader u PDFlibPas u temi Vektorska grafika, Definisanje i crtanje putanja, Boja. Nazivi API-ja, parametara, klasa, datoteka i literalne vrednosti čuvaju se da bi odgovarali Delphi biblioteci i DLL ulaznim tačkama
Pre pozivanja funkcije pregledajte sintaksu, parametre i povratne vrednosti. Stranica čuva originalne blokove koda da bi primeri mogli da se kopiraju bez izmena
Sintaksa
Delphi
Function DLSetFillShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLSetFillShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);
Parametri
| ShaderName | ShaderName je parametar za SetFillShader. Koristite tip prikazan u potpisu i navedite vrednost koja odgovara PDF dokumentu, izabranoj stranici ili aktivnom resursu. |
|---|
Povratne vrednosti
| 0 | Ova vrednost opisuje rezultat za SetFillShader. Po pravilu vrednost različita od nule znači uspeh, a 0 znači da operacija nije završena |
|---|---|
| 1 | Ova vrednost opisuje rezultat za SetFillShader. Po pravilu vrednost različita od nule znači uspeh, a 0 znači da operacija nije završena |