SetTextShader
Vektorová grafika, Definícia ciest a kreslenie, Farba
Opis
Táto stránka dokumentuje SetTextShader v PDF Library for Delphi v téme Vektorová grafika, Definícia ciest a kreslenie, Farba. Názvy API, parametrov, tried, súborov a literálne hodnoty zostávajú zachované, aby zodpovedali knižnici Delphi a vstupným bodom DLL.Pred volaním funkcie si overte syntax, parametre a návratové hodnoty. Stránka zachováva pôvodné bloky kódu, aby sa príklady dali kopírovať bez zmien.
Syntax
Delphi
Function TPDFlib.SetTextShader(Const ShaderName: WideString): Integer;
ActiveX
Function PDFlib::SetTextShader(ShaderName As String) As Long
DLL
int DLSetTextShader(int InstanceID, const wchar_t * ShaderName);
Parametre
| ShaderName | ShaderName je parameter funkcie SetTextShader. Použite typ uvedený v signatúre a zadajte hodnotu zodpovedajúcu dokumentu PDF, vybratej stránke alebo aktívnemu zdroju. |
|---|
Návratové hodnoty
| 0 | Táto hodnota opisuje výsledok funkcie SetTextShader. Spravidla nenulová hodnota znamená úspech a 0 znamená, že operácia nebola dokončená. |
|---|---|
| 1 | Táto hodnota opisuje výsledok funkcie SetTextShader. Spravidla nenulová hodnota znamená úspech a 0 znamená, že operácia nebola dokončená. |