GetTextBlockFontNameA

Текст, Шрифты, Извлечение

Описание

Завершающая A обозначает точку входа ANSI (char) в DLL; интерфейс ActiveX/COM открывает только Unicode-форму. Поведение идентично GetTextBlockFontName, а строковые аргументы интерпретируются в кодовой странице, заданной текущим режимом SetAnsiMode

Возвращает имя шрифта текста в указанном текстовом блоке

Синтаксис

Delphi

Function DLGetTextBlockFontNameA(InstanceID, TextBlockListID, Index: Integer): PAnsiChar;

DLL

const char * DLGetTextBlockFontNameA(int InstanceID, int TextBlockListID, int Index);

Параметры

TextBlockListIDЗначение, возвращаемое функцией ExtractPageTextBlocks
IndexИндекс текстового блока. Первый текстовый блок в списке имеет индекс 1.