FontNameA

Шрифты

Описание

Завершающая A обозначает точку входа ANSI (char) в DLL; интерфейс ActiveX/COM открывает только Unicode-форму. Поведение идентично FontName, а строковые аргументы интерпретируются в кодовой странице, заданной текущим режимом SetAnsiMode

Возвращает имя выбранного шрифта. Шрифт выбирается автоматически при добавлении в документ; другой шрифт выбирают функции GetFontID и SelectFont

Синтаксис

Delphi

Function DLFontNameA(InstanceID: Integer): PAnsiChar;

DLL

const char * DLFontNameA(int InstanceID);