FontNameA
Шрифты
Описание
Завершающая A обозначает точку входа ANSI (char) в DLL; интерфейс ActiveX/COM открывает только Unicode-форму. Поведение идентично FontName, а строковые аргументы интерпретируются в кодовой странице, заданной текущим режимом SetAnsiMode
Возвращает имя выбранного шрифта. Шрифт выбирается автоматически при добавлении в документ; другой шрифт выбирают функции GetFontID и SelectFont
Синтаксис
Delphi
Function DLFontNameA(InstanceID: Integer): PAnsiChar;
DLL
const char * DLFontNameA(int InstanceID);