BeginTilingPatternA

Vector graphics, Page layout

Descriere

Codul A de la sfârșit denotă entry point-ul DLL ANSI (char); suprafața ActiveX/COM expune doar forma Unicode. Comportamentul este identic cu BeginTilingPattern, iar argumentele string sunt interpretate folosind code page-ul curent al SetAnsiMode Pornește o suprafață de desenare temporară de tiling pattern cu numele de pattern, lățimea și înălțimea cerute

Fișierul nu a putut fi deschis, parsat sau decriptat

EndTilingPattern pentru a înregistra patternul, sau apelați CancelTilingPattern pentru a abandona suprafața temporară de desen

Sintaxă

Delphi

Function DLBeginTilingPatternA(InstanceID: Integer; PatternName: PAnsiChar; Width, Height: Double): Integer;

DLL

int DLBeginTilingPatternA(int InstanceID, const char * PatternName, double Width, double Height);

Parametri

PatternNameNume folosit ulterior de SetFillTilingPattern, SetLineTilingPattern sau SetTextTilingPattern
WidthLățimea celulei de pattern, în unități PDF
HeightÎnălțimea celulei de pattern, în unități PDF

Valori returnate

0Numele sau dimensiunile erau invalide, o construcție de reusable-surface era deja activă, numele exista deja sau suprafața temporară de desenare nu a putut fi creată
1Suprafața de desenare a tiling pattern-ului a fost creată și selectată

Observații

BeginTilingPattern

SetFillTilingPattern Pattern-ul înregistrat poate fi refolosit între pagini prin SetLineTilingPattern, SetTextTilingPattern și

Vedeți și

EndTilingPattern, CancelTilingPattern, SetFillTilingPattern, NewTilingPatternFromCapturedPage