GetFormFieldJavaScriptA

Campos de formulário

Descrição

O sufixo A indica o ponto de entrada ANSI (char) da DLL; a superfície ActiveX/COM expõe apenas a forma Unicode. O comportamento é idêntico ao de GetFormFieldJavaScript e os argumentos de cadeia de caracteres são interpretados com base na página de código atual definida por SetAnsiMode

Obtém o JavaScript associado à ação especificada para o campo de formulário indicado

Sintaxe

Delphi

Function DLGetFormFieldJavaScriptA(InstanceID, Index: Integer; ActionType: PAnsiChar): PAnsiChar;

DLL

const char * DLGetFormFieldJavaScriptA(int InstanceID, int Index, const char * ActionType);

Parâmetros

IndexO índice do campo de formulário
ActionTypeO tipo de ação: E = Uma ação a executar quando o cursor entra na área ativa d'uma anotação X = Uma ação a executar quando o cursor sai da área ativa d'uma anotação D = Uma ação a executar quando o botão do rato é premido dentro da área ativa d'uma anotação U = Uma ação a executar quando o botão do rato é libertado dentro da área ativa d'uma anotação Fo = Uma ação a executar quando a anotação recebe o foco de entrada Bl = Uma ação a executar quando a anotação perde o foco de entrada (desfocada) K = Uma ação a executar quando o utilizador introduz uma tecla num campo de texto ou caixa de combinação, ou modifica a seleção numa caixa de lista deslocável. Isto permite verificar a validade da tecla e rejeitá-la ou modificá-la. F = Uma ação a executar antes de o campo ser formatado para apresentar o valor atual. Isto permite modificar o valor d'um campo antes da formatação. V = Uma ação a executar quando o valor d'um campo é alterado. Isto permite verificar a validade do novo valor. C = Uma ação a executar para recalcular o valor deste campo quando o de outro campo é alterado