NewRGBAxialShader
Gráficos vetoriais, Cor
Descrição
Esta página documenta NewRGBAxialShader no PDFlibPas dentro do tema Gráficos vetoriais, Cor. Nomes de APIs, parâmetros, classes, arquivos e valores literais são preservados para corresponder à biblioteca Delphi e aos pontos de entrada DLL
Revise a sintaxe, os parâmetros e os valores de retorno antes de chamar a função Os blocos de código permanecem originais para que os exemplos possam ser copiados sem alterações.
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Sintaxe
Delphi
Function TPDFlib.NewRGBAxialShader(Const ShaderName: WideString; StartX, StartY, StartRed, StartGreen, StartBlue, EndX, EndY, EndRed, EndGreen, EndBlue: Double; Extend: Integer): Integer;
ActiveX
Function PDFlib::NewRGBAxialShader(ShaderName As String, StartX As Double, StartY As Double, StartRed As Double, StartGreen As Double, StartBlue As Double, EndX As Double, EndY As Double, EndRed As Double, EndGreen As Double, EndBlue As Double, Extend As Long) As Long
DLL
int DLNewRGBAxialShader(int InstanceID, const wchar_t * ShaderName, double StartX, double StartY, double StartRed, double StartGreen, double StartBlue, double EndX, double EndY, double EndRed, double EndGreen, double EndBlue, int Extend);
Parâmetros
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Valores de retorno
| 0 | Este valor descreve o resultado de NewRGBAxialShader. Em geral, um valor diferente de zero indica sucesso e 0 indica que a operação não foi concluída |
|---|---|
| 1 | Este valor descreve o resultado de NewRGBAxialShader. Em geral, um valor diferente de zero indica sucesso e 0 indica que a operação não foi concluída |