SetLineShaderA

Grafika wektorowa, Definiowanie i rysowanie ścieżek, Kolor

Opis

Końcowa litera A oznacza punkt wejścia DLL ANSI (char); powierzchnia ActiveX/COM udostępnia wyłącznie postać Unicode. Zachowanie jest identyczne jak w SetLineShader, a argumenty ciągów są interpretowane przy użyciu bieżącej strony kodowej SetAnsiMode

Ustawia wskazany shader jako kolor konturu dla później rysowanych elementów graficznych

Składnia

Delphi

Function DLSetLineShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetLineShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);

Parametry

ShaderNameNazwa modułu cieniującego użyta podczas jego tworzenia

Wartości zwracane

0Nie znaleziono shadera
1Kontur shadera został prawidłowo skonfigurowany