RenderPageTileToStream

Renderowanie, renderowanie kafelkowe, strumienie

Opis

Renderuje dowolny prostokąt pikseli urządzenia z jednej strony i zapisuje zakodowany kafelek rastrowy w Target

Wartość Overlap rozszerza żądany prostokąt przy każdej dostępnej krawędzi, przycinając go do strony, co umożliwia filtrowanie bez szwów i późniejsze przycięcie do prostokąta rdzenia

Składnia

Function RenderPageTileToStream(DPI: Double; Page, PixelLeft, PixelTop, PixelWidth, PixelHeight, Overlap, Options, BackgroundMode: Integer; BackgroundColor: Cardinal; Target: TStream): Integer;

Parametry

PixelLeft, PixelTopNumerowany od zera początek kafelka w renderowanych pikselach urządzenia
PixelWidth, PixelHeightDodatnie wymiary rdzenia kafelka przed nałożeniem
OverlapDodatkowe piksele żądane przy każdej dostępnej krawędzi
OptionsStała formatu rastrowego dla BMP, JPEG, PNG, GIF, TIFF lub G4 TIFF
BackgroundModePDF_TILE_BACKGROUND_WHITE, PDF_TILE_BACKGROUND_TRANSPARENT lub PDF_TILE_BACKGROUND_CUSTOM
BackgroundColorNiestandardowy kolor wypełnienia lub klucza przezroczystości PNG

Wartości zwracane

1 w przypadku powodzenia, w przeciwnym razie 0 ze szczegółami w LastRenderError