GetPrintPreviewBitmapToStringA
Renderowanie i drukowanie
Opis
Końcowa litera A oznacza punkt wejścia DLL ANSI (char); powierzchnia ActiveX/COM udostępnia wyłącznie postać Unicode. Zachowanie jest identyczne jak w GetPrintPreviewBitmapToString, a argumenty ciągów są interpretowane przy użyciu bieżącej strony kodowej SetAnsiMode
Zwraca ciąg binarny zawierający obraz BMP przedstawiający podgląd wydruku
Składnia
Delphi
Function DLGetPrintPreviewBitmapToStringA(InstanceID: Integer; PrinterName: PAnsiChar; PreviewPage, PrintOptions, MaxDimension, PreviewOptions: Integer): PAnsiChar;
DLL
const char * DLGetPrintPreviewBitmapToStringA(int InstanceID, const char * PrinterName, int PreviewPage, int PrintOptions, int MaxDimension, int PreviewOptions);
Parametry
| PrinterName | Nazwa drukarki używanej do drukowania. Jest to nazwa wyświetlana w Menedżerze drukowania Windows. Użyj funkcji GetPrinterNames, aby zwrócić listę prawidłowych drukarek w systemie. Można tu również użyć wartości zwróconej przez funkcję NewCustomPrinter |
|---|---|
| PreviewPage | Numer strony do podglądu |
| PrintOptions | Użyj funkcji PrintOptions, aby uzyskać wartość tego parametru |
| MaxDimension | Maksymalna szerokość lub wysokość bitmapy podglądu |
| PreviewOptions | Zarezerwowane do przyszłego użytku; należy ustawić wartość zero |