GetAnnotSoundToFileA
Adnotacje i łącza obszarów aktywnych
Opis
Końcowa litera A oznacza punkt wejścia DLL ANSI (char); powierzchnia ActiveX/COM udostępnia wyłącznie postać Unicode. Zachowanie jest identyczne jak w GetAnnotSoundToFile, a argumenty ciągów są interpretowane przy użyciu bieżącej strony kodowej SetAnsiMode
Kopiuje dane dźwiękowe zapisane we wskazanej adnotacji do pliku
Składnia
Delphi
Function DLGetAnnotSoundToFileA(InstanceID, Index, Options: Integer; SoundFileName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLGetAnnotSoundToFileA(int InstanceID, int Index, int Options, const char * SoundFileName);
Parametry
| Index | Indeks adnotacji. Pierwsza adnotacja na stronie ma indeks 1 |
|---|---|
| Options | 0 = Dane dźwiękowe w postaci zapisanej w pliku PDF 1 = Zakoduj dane jako plik WAV |
| SoundFileName | Ścieżka i nazwa tworzonego pliku zawierającego dane dźwiękowe |
Wartości zwracane
| 0 | Nie można zapisać dźwięku |
|---|---|
| 1 | Dźwięk został zapisany pomyślnie |