GetAnnotSoundToFileA

Adnotacje i łącza obszarów aktywnych

Opis

Końcowa litera A oznacza punkt wejścia DLL ANSI (char); powierzchnia ActiveX/COM udostępnia wyłącznie postać Unicode. Zachowanie jest identyczne jak w GetAnnotSoundToFile, a argumenty ciągów są interpretowane przy użyciu bieżącej strony kodowej SetAnsiMode

Kopiuje dane dźwiękowe zapisane we wskazanej adnotacji do pliku

Składnia

Delphi

Function DLGetAnnotSoundToFileA(InstanceID, Index, Options: Integer; SoundFileName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLGetAnnotSoundToFileA(int InstanceID, int Index, int Options, const char * SoundFileName);

Parametry

IndexIndeks adnotacji. Pierwsza adnotacja na stronie ma indeks 1
Options0 = Dane dźwiękowe w postaci zapisanej w pliku PDF 1 = Zakoduj dane jako plik WAV
SoundFileNameŚcieżka i nazwa tworzonego pliku zawierającego dane dźwiękowe

Wartości zwracane

0Nie można zapisać dźwięku
1Dźwięk został zapisany pomyślnie