DrawHTMLTextMatrixA
Tekst HTML, Układ strony
Opis
Końcowa litera A oznacza punkt wejścia DLL ANSI (char); powierzchnia ActiveX/COM udostępnia wyłącznie postać Unicode. Zachowanie jest identyczne jak w DrawHTMLTextMatrix, a argumenty ciągów są interpretowane przy użyciu bieżącej strony kodowej SetAnsiMode
Działa podobnie do funkcji DrawHTMLText, lecz położenie, skalowanie i obrót są określane za pomocą macierzy transformacji
Szczegółowe informacje o obsługiwanych znacznikach HTML zawiera Dodatek A
Składnia
Delphi
Function DLDrawHTMLTextMatrixA(InstanceID: Integer; Width: Double; HTMLText: PAnsiChar; M11, M12, M21, M22, MDX, MDY: Double): Integer;
DLL
int DLDrawHTMLTextMatrixA(int InstanceID, double Width, const char * HTMLText, double M11, double M12, double M21, double M22, double MDX, double MDY);
Parametry
| Width | Szerokość obszaru przeznaczonego do rysowania tekstu Tekst HTML do narysowania |
|---|---|
| HTMLText | |
| M11 | Składnik macierzy |
| M12 | Składnik macierzy |
| M21 | Składnik macierzy |
| M22 | Składnik macierzy |
| MDX | Składnik macierzy |
| MDY | Składnik macierzy |