DrawHTMLTextMatrixA

Tekst HTML, Układ strony

Opis

Końcowa litera A oznacza punkt wejścia DLL ANSI (char); powierzchnia ActiveX/COM udostępnia wyłącznie postać Unicode. Zachowanie jest identyczne jak w DrawHTMLTextMatrix, a argumenty ciągów są interpretowane przy użyciu bieżącej strony kodowej SetAnsiMode

Działa podobnie do funkcji DrawHTMLText, lecz położenie, skalowanie i obrót są określane za pomocą macierzy transformacji

Szczegółowe informacje o obsługiwanych znacznikach HTML zawiera Dodatek A

Składnia

Delphi

Function DLDrawHTMLTextMatrixA(InstanceID: Integer; Width: Double; HTMLText: PAnsiChar; M11, M12, M21, M22, MDX, MDY: Double): Integer;

DLL

int DLDrawHTMLTextMatrixA(int InstanceID, double Width, const char * HTMLText, double M11, double M12, double M21, double M22, double MDX, double MDY);

Parametry

WidthSzerokość obszaru przeznaczonego do rysowania tekstu Tekst HTML do narysowania
HTMLText
M11Składnik macierzy
M12Składnik macierzy
M21Składnik macierzy
M22Składnik macierzy
MDXSkładnik macierzy
MDYSkładnik macierzy