GetTextBlockFontNameA

Tekst, Lettertypen, Extractie

Beschrijving

De afsluitende A geeft het ANSI (char)-DLL-entrypoint aan; het ActiveX/COM-oppervlak biedt alleen de Unicode-vorm. Het gedrag is identiek aan GetTextBlockFontName en stringargumenten worden geïnterpreteerd volgens de huidige SetAnsiMode-codepagina

Retourneert de fontnaam van de tekst in het opgegeven tekstblok

Syntaxis

Delphi

Function DLGetTextBlockFontNameA(InstanceID, TextBlockListID, Index: Integer): PAnsiChar;

DLL

const char * DLGetTextBlockFontNameA(int InstanceID, int TextBlockListID, int Index);

Parameters

TextBlockListIDEen waarde geretourneerd door de functie ExtractPageTextBlocks
IndexDe index van het tekstblok. Het eerste tekstblok in de lijst heeft index 1