SetFillShaderA
Vektorinė grafika, Kelių apibrėžimas ir braižymas, Spalva
Aprašas
Galūnė A žymi ANSI (char) DLL įėjimo tašką; ActiveX/COM sąsaja atskleidžia tik Unicode formą. Elgsena tokia pat kaip SetFillShader, o eilučių argumentai aiškinami naudojant dabartinį SetAnsiMode kodų puslapį
Šiame puslapyje dokumentuojamas SetFillShader elementas PDFlibPas sistemoje, temoje Vektorinė grafika, Kelių apibrėžimas ir braižymas, Spalva. API pavadinimai, parametrai, klasės, failai ir literalų reikšmės paliekami nepakeisti, kad atitiktų Delphi biblioteką ir DLL įėjimo taškus.
Prieš kviesdami funkciją peržiūrėkite sintaksę, parametrus ir grąžinamas reikšmes. Puslapyje išlaikomi pradiniai kodo blokai, kad pavyzdžius būtų galima kopijuoti be pakeitimų.
Sintaksė
Delphi
Function DLSetFillShaderA(InstanceID: Integer; ShaderName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLSetFillShaderA(int InstanceID, const char * ShaderName);
Parametrai
| ShaderName | ShaderName yra SetFillShader parametras. Naudokite signatūroje parodytą tipą ir pateikite reikšmę, atitinkančią PDF dokumentą, pasirinktą puslapį arba aktyvų išteklių. |
|---|
Grąžinamos reikšmės
| 0 | Ši reikšmė aprašo SetFillShader rezultatą. Paprastai nenulinė reikšmė reiškia sėkmę, o 0 reiškia, kad operacija nebuvo užbaigta. |
|---|---|
| 1 | Ši reikšmė aprašo SetFillShader rezultatą. Paprastai nenulinė reikšmė reiškia sėkmę, o 0 reiškia, kad operacija nebuvo užbaigta. |