SetRenderOverprintSimulation

렌더링, 색상 관리, 프리프레스

설명

PDF 페이지 렌더링 중 중복 인쇄 시뮬레이션을 활성화하거나 비활성화합니다

렌더러는 그래픽 상태의 /OP, /op 및 /OPM 항목을 읽고 겹치는 프로세스 잉크 또는 명명된 잉크를 래스터 결과에 보존합니다

구문

Delphi

Function TPDFlib.SetRenderOverprintSimulation(Enable: Integer): Integer;

DLL

int DLSetRenderOverprintSimulation(int InstanceID, int Enable);

ActiveX

Function PDFlib::SetRenderOverprintSimulation(Enable As Long) As Long

매개변수

Enable0이 아니면 중복 인쇄 시뮬레이션을 활성화하고 0은 일반 렌더링을 복원합니다

반환 값

1설정이 적용되었습니다

비고

기존 RGB 렌더링을 변경하지 않도록 시뮬레이션은 기본적으로 비활성화되어 있습니다

오버프린트 모드 1에서는 값이 0인 프로세스 구성 요소가 대상 잉크를 보존하며, 명명된 색 공간은 두 오버프린트 모드 모두에서 언급되지 않은 프로세스 채널을 보존합니다

DeviceRGB 페인팅은 프로세스 잉크 중복 인쇄로 취급되지 않습니다

활성 설정은 GetRenderOverprintSimulation으로 읽습니다