SetRenderOverprintSimulation
렌더링, 색상 관리, 프리프레스
설명
PDF 페이지 렌더링 중 중복 인쇄 시뮬레이션을 활성화하거나 비활성화합니다
렌더러는 그래픽 상태의 /OP, /op 및 /OPM 항목을 읽고 겹치는 프로세스 잉크 또는 명명된 잉크를 래스터 결과에 보존합니다
구문
Delphi
Function TPDFlib.SetRenderOverprintSimulation(Enable: Integer): Integer;DLL
int DLSetRenderOverprintSimulation(int InstanceID, int Enable);ActiveX
Function PDFlib::SetRenderOverprintSimulation(Enable As Long) As Long매개변수
| Enable | 0이 아니면 중복 인쇄 시뮬레이션을 활성화하고 0은 일반 렌더링을 복원합니다 |
|---|
반환 값
| 1 | 설정이 적용되었습니다 |
|---|
비고
기존 RGB 렌더링을 변경하지 않도록 시뮬레이션은 기본적으로 비활성화되어 있습니다
오버프린트 모드 1에서는 값이 0인 프로세스 구성 요소가 대상 잉크를 보존하며, 명명된 색 공간은 두 오버프린트 모드 모두에서 언급되지 않은 프로세스 채널을 보존합니다
DeviceRGB 페인팅은 프로세스 잉크 중복 인쇄로 취급되지 않습니다
활성 설정은 GetRenderOverprintSimulation으로 읽습니다