SetLineTilingPatternA
벡터 그래픽, 경로 정의 및 그리기, 색상
설명
끝의 A는 ANSI(char) DLL 진입점을 나타내며, ActiveX/COM 인터페이스는 Unicode 형식만 노출합니다. 동작은 SetLineTilingPattern과 동일하고 문자열 인수는 현재 SetAnsiMode 코드 페이지를 사용하여 해석됩니다
이후에 그리는 그래픽의 현재 획 색상을 지정한 타일링 패턴으로 설정합니다
구문
Delphi
Function DLSetLineTilingPatternA(InstanceID: Integer; PatternName: PAnsiChar): Integer;
DLL
int DLSetLineTilingPatternA(int InstanceID, const char * PatternName);
매개변수
| PatternName | NewTilingPatternFromCapturedPage 함수에서 사용한 패턴 이름 |
|---|
반환 값
| 0 | PatternName 매개변수가 유효하지 않습니다 |
|---|---|
| 1 | Success |