SetFillTilingPatternA

벡터 그래픽, 색상

설명

뒤에 붙은 A는 ANSI(char) DLL 진입점을 나타내며 ActiveX/COM 표면은 Unicode 형식만 노출합니다. 동작은 SetFillTilingPattern과 동일하며 문자열 인수는 현재 SetAnsiMode 코드 페이지를 사용하여 해석됩니다

현재 채우기를 지정된 타일링 패턴으로 설정합니다

구문

Delphi

Function DLSetFillTilingPatternA(InstanceID: Integer; PatternName: PAnsiChar): Integer;

DLL

int DLSetFillTilingPatternA(int InstanceID, const char * PatternName);

매개변수

PatternNameNewTilingPatternFromCapturedPage 함수에서 사용한 패턴 이름

반환 값

0PatternName 매개변수가 유효하지 않습니다
1Success