SetFillShader

벡터 그래픽, 경로 정의 및 그리기, 색상

설명

이후 그리는 그래픽의 채우기를 지정한 셰이더로 설정합니다

구문

Delphi

Function TPDFlib.SetFillShader(Const ShaderName: WideString): Integer;

ActiveX

Function PDFlib::SetFillShader(ShaderName As String) As Long

DLL

int DLSetFillShader(int InstanceID, const wchar_t * ShaderName);

매개변수

ShaderName셰이더를 만들 때 사용한 셰이더 이름입니다

반환 값

0셰이더를 찾을 수 없습니다
1셰이더 채우기를 올바르게 설정했습니다