SetFillShader
벡터 그래픽, 경로 정의 및 그리기, 색상
설명
이후 그리는 그래픽의 채우기를 지정한 셰이더로 설정합니다
구문
Delphi
Function TPDFlib.SetFillShader(Const ShaderName: WideString): Integer;
ActiveX
Function PDFlib::SetFillShader(ShaderName As String) As Long
DLL
int DLSetFillShader(int InstanceID, const wchar_t * ShaderName);
매개변수
| ShaderName | 셰이더를 만들 때 사용한 셰이더 이름입니다 |
|---|
반환 값
| 0 | 셰이더를 찾을 수 없습니다 |
|---|---|
| 1 | 셰이더 채우기를 올바르게 설정했습니다 |