GetDestNameA
주석 및 핫스폿 링크, 대상 및 동작
설명
뒤의 A는 ANSI(char) DLL 진입점을 나타내며 ActiveX/COM 표면은 Unicode 형식만 제공합니다 동작은 GetDestName과 동일하며 문자열 인수는 현재 SetAnsiMode 코드 페이지를 사용하여 해석됩니다
문서 이름 트리에 저장된 명명된 대상 핸들의 이름 또는 명시적 대상 배열을 반환합니다
구문
Delphi
Function DLGetDestNameA(InstanceID, DestID: Integer): PAnsiChar;
DLL
const char * DLGetDestNameA(int InstanceID, int DestID);
매개변수
| DestID | GetActionDest, GetOpenActionDestination 또는 GetNamedDestination 같은 API에서 반환된 대상 핸들 |
|---|
반환 값
| empty string | 핸들이 명명된 대상이 아니며 일치하는 이름 트리 항목을 찾을 수 없음 |
|---|---|
| name | 대상 이름 |
비고
명시적 대상 배열의 경우 문서 이름 트리를 검색하고 일치하는 대상 이름이 있으면 반환합니다
참고 항목
GetOpenActionDestination, NewNamedDestination, SetOpenActionNamedDestination